标签: xml unity3d export ini
在Unity中,Ive导出了我们正在处理的项目的PC / win 64位版本,它创建了一个.exe文件和一个匹配的数据文件夹。
由于我想要演示的地方的软件限制,我正在寻找一种方法只将数据文件夹复制到另一个驱动器/位置。有没有办法让.exe文件知道查看新位置?
我已经读过使用.ini文件或.xml文件可能是一个解决方案,但我不熟悉如何创建一个包含什么代码...
如果有人能指出我正确的方向,那会很棒!
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这不可能通过Unity本身实现。
您可以使用外部程序,例如http://www.smartpacker.nl/smartpackerpro.html