SketchUp:dow在复杂组件中打洞?

时间:2016-06-07 13:49:20

标签: sketchup

我有一个由许多小立方体组成的大立方体。从理论上讲,所有表面都应该是paralei /垂直,但也许我没有做过什么(我可以肯定)。此外,我的大立方体的每一层相对于前一个立方体的一侧长度的一半移动。所以奇数层和偶数层是对齐的,但是奇数层不会被分配到偶数层。

我想在立方体上钻孔,这个洞应该与较小的立方体的表面相交。

我发现了许多如何在一个组件中打洞(使用推/拉工具)的示例:123。但是,我还没有找到有关如何处理这种复杂组件的任何信息。我如何在我的立方体中打个洞?

1 个答案:

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创建一个洞的想法是以洞的形式制作一个图形(例如,长圆柱或平行四边形)并用它来创建洞。

创建图形后,将其组合成组(让它命名为#34;孔"组)并将其移动到孔的位置。将此组作为目标组的子组。然后使用相交工具:选择" hole"分组和呼叫"相交面/与上下文"在上下文菜单中。之后,需要删除目标组中不需要的部分。

逐步解决方案:

  1. 创建一个孔形图,将其分组并给出"孔"名称
  2. 移动"洞"进入所需洞的地方。
  3. 安排"洞"作为目标群体的子群。
  4. Intersect" hole"具有上下文的组(即作为我们目标的父组)。
  5. 删除目标组中不需要的部分。
  6. 问题是每个子组都应该单独编辑,并且为了删除不需要的部分,需要安排" hole"进入这个小组并再次进行交叉。

    要创建孔的内表面,我们可以使用"孔的副本"小组作为事情。制作副本,将其粘贴到位,重命名为" surface",将其排列到目标组(如果有)。然后打开" surface"编辑组,选择全部,调用"相交面/模型"在上下文菜单中。请注意,交叉将仅与模型的可见部分一起完成。之后删除" surface"中不需要的部分。并且可选地爆炸"表面"组。使用图层和隐藏/取消隐藏工具临时隐藏模型的干扰部分。