swift2中init(coder aDecoder :)行的EXC_BAD_ACCESS错误

时间:2016-06-07 06:43:46

标签: ios swift2

init(coder aDecoder:)

我无法完全理解我做错了什么。我尝试删除可选(?)但没有结果。

Image showing error after '?' removed

以下是我的自定义视图的总代码: -

class CustomView: UIView {

    var vieww: UIView!

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setupView()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setupView()
    }

    func loadViewFromib () -> UIView {
        let bundle = NSBundle(forClass: self.dynamicType)
        let nib = UINib(nibName: NSStringFromClass(self.dynamicType).componentsSeparatedByString(".").last!, bundle: bundle)
        let view = nib.instantiateWithOwner(self, options: nil).first as! UIView

        return view
    }

    func setupView() {
        vieww = loadViewFromib()

        vieww.frame = CGRectMake(0, 0, 300, 150)
        vieww.center = center
        addSubview(vieww)

        /// Adds a shadow to our view
        vieww.layer.cornerRadius = 4.0
        vieww.layer.shadowColor = UIColor.blackColor().CGColor
        vieww.layer.shadowOpacity = 0.2
        vieww.layer.shadowRadius = 4.0
        vieww.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0.0, 8.0)
    }

我是swift的新手,不知道该怎么做。请帮帮我。

提前致谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

错误是由于无限循环引起的,也是由于我没有向CustomView提供任何帧。我在设定断点并逐步进行后找到了它。

这是解决方案(CustomView中的代码): -

override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    setupView()
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)
    setupView()
}

func setupView() {

  // do all your setup for your view here
}

在ViewController中 - >

lazy var popupView :CustomView = {
    let popupView = CustomView(frame: CGRectMake(0,0,300,150))
    return popupView
}()

这是来自堆栈溢出的链接,这清除了我的所有怀疑。

Fatal error: use of unimplemented initializer 'init(coder:)' for class

如果仍有人怀疑你可以参考http://www.edwardhuynh.com/blog/2015/02/16/swift-initializer-confusion/。这个博客肯定会清除你所有的疑虑。

希望有人发现这些有用。