我正在使用 webpack 来管理 reactjs 项目。我想通过webpack file-loader
在javascript中加载图片。以下是 webpack.config.js :
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
const NpmInstallPlugin = require('npm-install-webpack-plugin');
const PATHS = {
react: path.join(__dirname, 'node_modules/react/dist/react.min.js'),
app: path.join(__dirname, 'src'),
build: path.join(__dirname, './dist')
};
module.exports = {
entry: {
jsx: './app/index.jsx',
},
output: {
path: PATHS.build,
filename: 'app.bundle.js',
},
watch: true,
devtool: 'eval-source-map',
relativeUrls: true,
resolve: {
extensions: ['', '.js', '.jsx', '.css', '.less'],
modulesDirectories: ['node_modules'],
alias: {
normalize_css: __dirname + '/node_modules/normalize.css/normalize.css',
}
},
module: {
preLoaders: [
{
test: /\.js$/,
loader: "source-map-loader"
},
],
loaders: [
{
test: /\.html$/,
loader: 'file?name=[name].[ext]',
},
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader?presets=es2015',
},
{test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader'},
{test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loader: "file-loader?name=/public/icons/[name].[ext]"},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loaders: ['babel-loader?presets=es2015']
}
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false,
},
output: {
comments: false,
},
}),
new NpmInstallPlugin({
save: true // --save
}),
new webpack.DefinePlugin({
"process.env": {
NODE_ENV: JSON.stringify("production")
}
}),
],
devServer: {
colors: true,
contentBase: __dirname,
historyApiFallback: true,
hot: true,
inline: true,
port: 9091,
progress: true,
stats: {
cached: false
}
}
}
我使用此行加载图像文件并将它们复制到dist / public / icons目录并保留相同的文件名。
{test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loader: "file-loader?name=/public/icons/[name].[ext]"}
但是我使用它有两个问题。当我运行webpack
命令时,图像文件按预期复制到 dist / public / icons / 目录。如何,它也被复制到dist目录,文件名为“df55075baa16f3827a57549950901e90.png”。
另一个问题是我使用下面的代码导入此图像文件,但它无法在浏览器上显示。如果我在img标签上使用url'public / icons / imageview_item_normal.png',它可以正常工作。如何使用从图像文件导入的对象?
import React, {Component} from 'react';
import {render} from 'react-dom';
import img from 'file!../../public/icons/imageview_item_normal.png'
export default class MainComponent extends Component {
render() {
return (
<div style={styles.container}>
download
<img src={img}/>
</div>
)
}
}
const styles = {
container: {
width: '100%',
height: '100%',
}
}
答案 0 :(得分:167)
一旦你在webpack.config中配置了文件加载器,每当你使用import / require时它会测试所有加载器的路径,如果匹配,它会通过该加载器传递内容。在你的情况下,它匹配
{
test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i,
loader: "file-loader?name=/public/icons/[name].[ext]"
}
因此你会看到发射到
的图像dist/public/icons/imageview_item_normal.png
这是想要的行为。
您还获取哈希文件名的原因是因为您要添加其他内联文件加载器。您将图像导入为:
'file!../../public/icons/imageview_item_normal.png'.
使用file!
进行前缀,再次将文件传递给文件加载器,这次它没有名称配置。
所以你的导入应该只是:
import img from '../../public/icons/imageview_item_normal.png'
<强>更新强>
如@cgatian所述,如果你真的想使用内联文件加载器,忽略webpack全局配置,你可以在导入前添加两个感叹号(!!):
import '!!file!../../public/icons/imageview_item_normal.png'.
导入png后,img
变量只保存文件加载器“知道”的路径,即public/icons/[name].[ext]
(又名"file-loader? name=/public/icons/[name].[ext]"
)。您的输出目录“dist”未知。
你可以用两种方式解决这个问题:
publicPath
属性添加到输出配置中,该输出配置指向输出目录(在您的情况下为./dist)。示例:
output: {
path: PATHS.build,
filename: 'app.bundle.js',
publicPath: PATHS.build
},
答案 1 :(得分:11)
我在将图像上传到我的React JS项目时遇到了问题。我试图使用文件加载器来加载图像;在我的反应中我也使用了Babel-loader。
我在网络包中使用了以下设置:
{test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loader: "file-loader?name=app/images/[name].[ext]"},
这有助于加载我的图像,但加载的图像有点破坏。然后经过一些研究后我才知道文件加载器在安装babel-loader时会出现破坏图像的错误。
因此,为了解决这个问题,我尝试使用URL-loader,这对我来说非常有用。
我使用以下设置更新了我的webpack
{test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loader: "url-loader?name=app/images/[name].[ext]"},
然后我使用以下命令导入图像
import img from 'app/images/GM_logo_2.jpg'
<div className="large-8 columns">
<img style={{ width: 300, height: 150 }} src={img} />
</div>
答案 2 :(得分:1)
或者,您可以像写一样
{
test: /\.(svg|png|jpg|jpeg|gif)$/,
include: 'path of input image directory',
use: {
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[path][name].[ext]',
outputPath: 'path of output image directory'
}
}
}
然后使用简单导入
import varName from 'relative path';
和在jsx中写像
<img src={varName} ..../>
....
用于其他图像属性
答案 3 :(得分:1)
首先安装文件加载器:
$ npm install file-loader --save-dev
并将此规则添加到webpack.config.js
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
use: [{
loader: 'file-loader',
options: {}
}]
}
答案 4 :(得分:0)
webpack.config.js
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/i,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[name].[ext]',
},
}
anyfile.html
<img src={image_name.jpg} />
答案 5 :(得分:0)
这是我的简单Vue组件的工作示例。
function ready() {
document.getElementById("bet").addEventListener("click", function (e) {
e.preventDefault();
var fromAddress1 = document.querySelector("#bet #fromAddress1").value;
var fromAddress2 = document.querySelector("#bet #fromAddress2").value;
var betAmount = document.querySelector("#bet #betAmount").value;
var contract = web3.eth.contract(OraclizeContract.abi).at(OraclizeContract.address);
console.log(contract)
OraclizeContract.deployed().then(function (instance, fromAddressX) {
console.log("Initializing");
instance.deposit({
from: fromAddressX,
gas: 3000000,
value: web3.toWei(betAmount, 'ether')
})
.then(function (v) {
console.log(v);
console.log("Function Executed");
});
}).then(function () {
console.log("Testing");
}).catch(function (e) {
console.log(e);
});
console.log(fromAddress2);
document.getElementById("player2").addEventListener("click", function (e, fromAddress2) {
});
document.getElementById("player1").addEventListener("click", function (e, fromAddress1) {
});
}