在我的应用中,我试图在打开时保存本地商店中的所有联系人。当没有太多的联系人可以访问时,我的代码很有用。但是,当有100多个联系人时,需要永远保存它们。我正在使用Realm--一个DB框架,将每个联系人变成一个模型对象。这是我的应用首次打开时运行的异步任务
private class AppOpeningAsyncTask extends AsyncTask<Void,Void,Void> {
// Operations performed in the background.
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
// Retrieving and saving users contacts
Cursor phones = getContentResolver().query(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI, null, null, null, null);
while (phones.moveToNext())
{
String name=phones.getString(phones.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME));
String phoneNumber = phones.getString(phones.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER));
Contact.createOrUpdateWithNameAndNumber(name, phoneNumber, (RoofActivity) mContext);
}
phones.close();
return null;
}
// Operations performed on UI thread.
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
enterApp();
}
}
这是我的Contact realm对象:
public class Contact extends RealmObject {
private String name;
@PrimaryKey
private String number;
public static void createOrUpdateWithNameAndNumber(final String name, final String number, final RoofActivity activity){
((Activity)activity).runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Realm realm = activity.getRealmInstance();
Contact contact = realm
.where(Contact.class)
.equalTo("name", name)
.equalTo("number", number)
.findFirst();
if (contact == null) {
contact = new Contact();
}
realm.beginTransaction();
contact.setName(name);
contact.setNumber(number);
realm.copyToRealmOrUpdate(contact);
realm.commitTransaction();
}
});
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
}
值得注意的是,我只想保存MOBILE号码。有什么办法可以优化这段代码吗?或者是否有任何其他方法可以更有效地检索此信息。 Venmo似乎无缝地实现了这一目标。
答案 0 :(得分:1)
您应该为所有更新使用单个写入事务,而不是每次插入一个,并且不应该将更新分派给UI线程。
Realm有一些每个事务的开销,当你每个事务只插入一个对象时,这个开销将大大超过实际插入该对象所花费的时间。在单个事务中插入100个对象可能比两个只插入单个对象的事务花费更少的时间。
将更新分派给UI线程与您想要做的完全相反;您应该尝试避免在UI线程上执行写入事务,而不是在没有理由的情况下这样做。