我想了解std::vector<T>::push_back
和std::vector<T>::pop_back
如何在已分配的内存中创建和销毁对象?
我使用谷歌而我发现的只是人们只是与size
和capacity
一起玩,以限制对内部动态阵列的访问,但我不认为事情是怎样的真正在标准实施中工作
注意:我没有要求标准实施,因为它很复杂但我很欣赏这种方法的基本实现
编辑:我想出了如何实现自己的自定义分配器
为简单起见,我只会显示自定义分配器中的重要功能
template <typename T>
T* allocate(std::size_t count) {
return static_cast<T*>(::operator new(count * sizeof(T)));
}
template <typename T>
void deallocate(T* ptr, std::size_t count) {
operator delete(ptr);
}
template <typename U, typename... Args>
void construct(U* ptr, Args&&... args) {
new(ptr) U(std::forward<Args>(args)...);
}
template <typename U>
void destroy(U* ptr) {
ptr->~U();
}
然后我在我自己定义的向量中使用类似这样的
int* buff = allocate<int>(8);
// This is like:
// std::vector<int> vec;
// vec.reserve(8);
int* last = &buff[0];
construct<int>(last, 32);
// This is like:
// vec.push_back(32);
++last;
construct<int>(last, 12);
// This is another push
// vec.push_back(12);
destroy(last);
--last;
// This is like:
// vec.pop_back();
deallocate(buff, 8);
// This shoud be in:
// ~vector();
如果遗漏了某些内容,请检查一下......谢谢
答案 0 :(得分:4)
所有带分配器的标准容器都使用allocator来构造或销毁元素:
23.2.1 [3]一般容器要求(N4296)
对于受本子条款影响的组件,声明一个 allocator_type,存储在这些组件中的对象应该是 使用allocator_traits :: construct构造 功能和破坏使用 allocator_traits :: destroy function
标准库中的默认分配器使用placement new来构造并调用析构函数来销毁元素:
20.7.9 [11]和[12]默认分配器(N4296)
template <class U, class... Args>
void construct(U* p, Args&&... args);
效果::: new((void *)p)U(std :: forward(args)...)
template <class U>
void destroy(U* p);
效果:p-> ~U()