我正在开发一个将视频和音频流传输到wowza服务器引擎的移动应用程序,我已经使用GoCode(用于移动android和ios的wowza sdk)用于上游,对于下游我使用了两个解决方案 -VideoView:在此解决方案中,我们使用RTSP -PLDroidPlayer:在这个解决方案中我们使用TRMP
所有解决方案都有效,但当RTMP需要2秒时,VideoView(RTSP)从服务器获取统计信息流的时间超过10秒。 如果有一个解决方案可以减少10秒,我想使用WebView。
我还有一个关于GoCoder的问题:当我降低帧率时,质量变得非常好但带宽变得非常高。 帧速率是第二帧中帧的编号,逻辑上,当我们降低帧速率时,它必须质量变差并且带宽变得不重要。 有一个解释。
谢谢。答案 0 :(得分:0)
如果延迟不重要,您可以使用HLS流式传输到移动设备 - 延迟大约30-40秒,但兼容性非常好。