我正在使用存储库模式进行MVC项目,我有一个核心写入存储库,如下所示
public abstract class WriteRepository<TContext> : IWriteRepository
where TContext : DbContext, new()
{
private readonly TContext _context;
protected TContext Context { get { return _context; } }
protected WriteRepository()
{
_context = new TContext();
}
public TItem Update<TItem>(TItem item, bool saveImmediately = true) where TItem : class, new()
{
return PerformAction(item, EntityState.Modified, saveImmediately);
}
public TItem Delete<TItem>(TItem item, bool saveImmediately = true) where TItem : class, new()
{
return PerformAction(item, EntityState.Deleted, saveImmediately);
}
public TItem Insert<TItem>(TItem item, bool saveImmediately = true) where TItem : class, new()
{
return PerformAction(item, EntityState.Added, saveImmediately);
}
public void Save()
{
_context.SaveChanges();
}
protected virtual TItem PerformAction<TItem>(TItem item, EntityState entityState, bool saveImmediately = true) where TItem : class, new()
{
_context.Entry(item).State = entityState;
if (saveImmediately)
{
_context.SaveChanges();
}
return item;
}
public void Dispose()
{
_context.Dispose();
}
}
我想在动作方法中更新我的数据库中的单个字段,然后在我更新该值之前我正在进行全部操作
public ActionResult UpdateTenant(string id)
{
Tenant model = new Tenant();
model = _TenantServices.GetItemById(Guid.Parse(id));
model.IsLoginEnabled = true;
_TenantServices.Update(model);
return RedirectToAction("ViewDetails", new { id = model.TenantId });
}
当我这样做时,我收到错误提示“ ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象.ObjectStateManager无法使用相同的键跟踪多个对象。”
我正在使用AsNoTracking来检索数据,如下所示
public Tenant GetItemById(Guid id)
{
return Context.Tenants.AsNoTracking().Where(t => t.TenantId == id).FirstOrDefault();
}
任何想法如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
每当从数据库中检索对象时,Entity Framework都会立即开始跟踪(附加)对象。您将能够对检索到的对象进行更改(即设置属性值)并调用SaveChanges()
,以便在数据库中更新对象,而无需设置EntityState
。
事实上,如果您尝试Attach
或设置已跟踪对象的EntityState
,您将收到上述错误。
因此,要解决错误,您可以:
TContext
的一个实例进行检索,并使用另一个实例进行更新。在这种情况下,您应该在更新方法中附加并设置EntityState
以使更改保持持久。TContext
的单个实例进行检索和更新,但不要尝试Attach
或再设置EntityState
。设置属性值后直接调用SaveChanges
。TContext
的单个实例,但在检索记录时,您可以调用AsNoTracking()
。这样您就可以在更新期间安全地Attach
或设置EntityState
。希望有所帮助。