在模板中,我如何拥有一个计数器?

时间:2016-06-04 04:01:18

标签: go go-templates

我需要基本的增量算法和循环用于我的项目以保持模板可读并用值填充9x9网格。这些值存储在字符串数组中,因此必须能够控制索引。

这是我的处理程序,其中定义了两个模板函数:

func HomeHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    t := template.New("home.html").Funcs(template.FuncMap{
        "loop": func(n int) []struct{} {
            return make([]struct{}, n)
        },
    }).Funcs(template.FuncMap{
        "inc": func(n int) int {
            return n + 1
        },
    })

    t, err := t.ParseFiles("templates/home.html")

    if err != nil {
        log.Print("template/home error:", err)
    }
    t.ExecuteTemplate(w, "home.html", nil)
}

要创建网格,我使用循环函数,如下所示:

{{ range loop 3}}
<tbody>
    {{ range loop 3}}
    <tr>
        {{ range loop 9}} 
        <td> <input value="1" type="text" name="value[]" maxlength="1" size="1">
        {{end}}
    {{end}}
{{end}}

但是,我想用我的数据将input元素的value属性设置为正确的值。我相信我可以使用以下内容访问索引:

{{index .MyArray 3}}

我将取代&#34; 3&#34;使用我需要能够正确增加的计数器。

不幸的是,我似乎无法正确地重新分配变量,因为我只能将其从0增加到最多。

这是我的计数器模板:

{{$count := 0}}
{{ range loop 3}}
<tbody>
    {{ range loop 3}}
    <tr>
        {{ range loop 9}} 
        {{$count := inc $count}}
        <td> <input value="1" type="text" name="value[]" maxlength="1" size="1">
        {{end}}
    {{end}}
{{end}}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如何以相反的方式做到这一点,因为实际数据的范围是模板容易做到的事情?您可以不使用loopinc,而是从

开始
{{ range $index, $value := .MyArray }}
<td><input value="{{ $value }}" type="text" name="value[]" maxlength="1" size="1">
{{ end }}

它将为您提供所需的所有输入,但没有周围的标记,那么我们如何得到它?一点点模块化算术。定义模板函数,如下所示:

"each": func(interval, n int) bool {
    return n % interval == 0
}
然后我们可以解决问题:

{{ range $index, $value := .MyArray }}
{{ if each 27 $index }}<tbody>{{ end }}
{{ if each 9 $index }}<tr>{{ end }}
<td><input value="{{ $value }}" type="text" name="value[]" maxlength="1" size="1">
{{ end }}