我对原型模式有疑问。
我读到Prototype Pattern是有效的,因为它复制了对象而不是创建一个新对象,这被认为是一个昂贵的操作。
基于此,我尝试了一个样本,我看到了不同的结果。 我是以正确的方式检查还是我错过了什么?
static void Main(string[] args)
{
var sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Employee e;
for (var i = 0; i < 100000; i++)
{
e = new Employee(5, "sandesh", 27, "Bengaluru");
e.Print();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("New : " + sw.ElapsedMilliseconds);
sw.Reset();
sw.Start();
e = new Employee(5, "sandesh", 27, "Bengaluru");
for (var i = 0; i < 100000; i++)
{
var en = e.Clone();
en.Print();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Clone : " + sw.ElapsedMilliseconds);
Console.ReadLine();
}
public class Employee
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Place { get; set; }
public Employee(int id, string name, int age, string place)
{
Id = id;
Name = name;
Age = age;
Place = place;
}
public Employee Clone()
{
return (Employee)this.MemberwiseClone();
}
public void Print()
{
var sum = Id * Age;
var full = sum + Name + Place;
}
}
结果如下: 第一轮: - 新:18 克隆:26
第二轮: - 新:34 克隆:30
第三轮: - 新:20 克隆:33感谢您是否可以帮助我理解这种模式。 还有什么额外的东西来创建一个新的对象,这在克隆中不会发生?
答案 0 :(得分:3)
您似乎正在寻找可用于衡量对象创建与克隆对象的指标。在您的示例中,您将通过差异机制创建对象,并在度量标准中查找差异。
Prototype模式打算做的是减少对象的创建时间,而不是减少编译器和字节代码的机制,而是通过避免通常会执行的耗时操作。
例如,如果您的Employee
对象需要正确实例化数据库调用,则可以使用Prototype模式来避免该调用。您仍将创建对象和设置值,如代码所示,但对象的逻辑初始化(实际数据)将被短路。这是节省时间的地方。