标签: algorithm math rotation
我有一个背景像素图,基本上是一个画布,我画了一堆 矩形开,我需要旋转像素图和矩形。 但是,需要旋转背景像素图和矩形 单独地,即背景pixmap的旋转通过一个来处理 外部库例程,我需要旋转和重绘矩形 在手动上。
到目前为止,我实际上可以通过应用来旋转矩形 transformation matrix I got from Wikipedia 到每个顶点。我不知道的是如何翻译每个矩形保持其相对于画布的位置。
这是一个快速绘图,用于说明我想要实现的目标:
我需要使用C和Xlib执行此操作,但我不一定要查找代码,但会欣赏一些常规提示/算法。
答案 0 :(得分:1)
要获取子对象的平移位置,您需要旋转子对象的相对位置向量,然后将其添加到原点:
伪代码将是:
chef-client
请注意,您的示例图像不仅会旋转父对象,还会对其进行平移:左侧图像会旋转(0,300),但此点会转换为(0,0)。
答案 1 :(得分:-1)
请求的转换是
X' = 300 - Y Y' = X