通过Web Server延迟访问最近添加的数据

时间:2016-06-03 07:22:55

标签: c# web-services web unity3d unity5

现在我正在从Web服务器访问数据。但我现在面临的主要问题是我无法当场访问最新数据。并非总是发生这种情况,但主要是延迟5到10分钟。

如果是相同的网址,我会粘贴到浏览器中,然后我会对其进行最新的数据访问,但Unity会显示较旧的数据。几分钟后,Unity会自动获取最新数据。

我希望像浏览器一样准确地进行数据检索。目前我正在使用以下代码从Web服务器获取数据。

     WWW www = new WWW (url);

     //Load the data and yield (wait) till it's ready before we continue executing the rest of this method.
     yield return www;

     if (www.error == null) {
         //Sucessfully loaded the XML
         Debug.Log ("Loaded following XML " + www.text);

     } else {
         Debug.Log ("ERROR: " + www.error);
     }

如果存在任何可以解决我问题的其他方式,请在此帮助我。

0 个答案:

没有答案