当使用多个并发线程时,为什么ConcurrentDictionary返回的值始终为null?

时间:2016-06-02 23:20:51

标签: c# multithreading concurrentdictionary

我实现了一个由ConcurrentDictionary支持的简单内存缓存

public class MemoryCache 
{
    private ConcurrentDictionary<string, CacheObject> _memory;

    public MemoryCache()
    {
        this._memory = new ConcurrentDictionary<string, CacheObject>();
    }


    private bool TryGetValue(string key, out CacheObject entry)
    {
        return this._memory.TryGetValue(key, out entry);
    }

    private bool CacheAdd(string key, object value, DateTime? expiresAt = null)
    {
        CacheObject entry;
        if (this.TryGetValue(key, out entry)) return false;

        entry = new CacheObject(value, expiresAt);
        this.Set(key, entry);

        return true;

    }

    public object Get(string key)
    {
        long lastModifiedTicks;
        return Get(key, out lastModifiedTicks);
    }

    public object Get(string key, out long lastModifiedTicks)
    {
        lastModifiedTicks = 0;
        CacheObject CacheObject;
        if (this._memory.TryGetValue(key, out CacheObject))
        {
            if (CacheObject.HasExpired)
            {
                this._memory.TryRemove(key, out CacheObject);
                return null;
            }
            lastModifiedTicks = CacheObject.LastModifiedTicks;
            return CacheObject.Value;
        }
        return null;
    }

    public T Get<T>(string key)
    {
        var value = Get(key);
        if (value != null) return (T)value;
        return default(T);
    }


    public bool Add<T>(string key, T value)
    {
        return CacheAdd(key, value);
    }
}

现在我正在尝试使用基于@ayende的blog post的代码对其进行测试。

var w = new ManualResetEvent(false);
var threads = new List<Thread>();
for (int i = 0; i < Environment.ProcessorCount; i++)
{
    threads.Add(new Thread(() =>
    {
        w.WaitOne();
        DoWork(i);
    }));
    threads.Last().Start();
}

w.Set();//release all threads to start at the same time
foreach (var thread in threads)
{
    thread.Join();
} 

所以DoWork调用一个包含单例缓存管理器的进程,在我的情况下,它会从系统中进行身份验证并返回一个令牌。然后,该令牌与唯一密钥(用户名)一起存储。现在每个调用,在我的情况下有8个内核/线程,用户名是相同的,让我们说“BobUser:CacheKey”。

每次运行代码时,我都会看到正在发出8个请求,因为缓存Get始终返回null。

var token = _cm.Cache.Get<MyToken>(userId);
if (token != null) return token;
token = base.Logon(userId, password);
if (token != null)
{
    _cm.Cache.Add(userId, token);
}
return token; 

这真的是因为8个线程在同一时间完全交互吗?如果是这种情况,是否有解决此并发问题的模式?

谢谢你, 斯蒂芬

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

之所以发生这种情况,是因为为了让缓存启动,至少有一个线程必须完全完成身份验证,并在其他线程甚至到达顶部的.Get()调用之前添加到缓存中。

var token = _cm.Cache.Get<MyToken>(userId); // <-------------------------------+
if (token != null) return token;            //                                 |
token = base.Logon(userId, password);       //                                 |
if (token != null)                          //                                 |
{                                           //                                 |
    _cm.Cache.Add(userId, token); //<-- A thread needs to execute this before  |
                                  // other threads even execute this  ----------
}
return token; 

通过阻止线程并在大致相同的时间启动它们,可以使事情变得更糟。如果要修复它,请在身份验证周围添加lock,以便一次只能发出一个身份验证请求。

示例可能如下所示:

private static object AuthenticationLocker = new object();
private string GetToken(string userId)
{
    lock (AuthenticationLocker)
    {
        var token = _cm.Cache.Get<MyToken>(userId);
        if (token != null) return token;
        token = base.Logon(userId, password);
        if (token != null)
        {
            _cm.Cache.Add(userId, token);
        }
        return token;
    }
}

请注意,如果您确实开始使用锁,则可以使用常规缓存,而不是线程安全缓存。

如果您不想使用锁,那么您需要接受这样一个事实,即您可能同时调度多个请求。你无法双管齐下

答案 1 :(得分:1)

查看So how does ConcurrentDictionary do better?

部分

读取没有锁定,因此如果它们都在数据实际存在之前尝试读取它们将全部收到空值。