我们有一个ios应用程序,为许多类似的游戏提供平台。当您安装此应用程序时。此应用已包含x个游戏的二进制文件。
现在我们遇到了尺寸问题。所以只是想知道是否有可能创建一个可以安装的ios应用程序,之后根据用户选择可以单独下载游戏二进制文件然后运行。就像可以下载游戏作为插件或扩展程序的应用程序一样。
我在游戏方面工作,所以我对ios应用程序一无所知。但到目前为止,我的理解是 - >当你创建ios可执行文件时,那么在编译时你应该拥有所有代码(app +它将运行的所有游戏)。
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无法下载本机可执行文件并运行它 - 这不是应用程序扩展程序提供的功能。
您可能会考虑的一个漏洞:完全允许下载和运行javascript,或运行在UIWebView
或WKWebView
中的任何其他内容,这些内容均来自您的iOS应用程序的沙盒,并且具有以WebGL的形式访问OpenGLES 2.0。 App Store中也有一些应用程序可以在Python等解释语言中运行代码。