我刚开始学习Python,我最近阅读了一个关于使用tkinter切换窗口的教程。在教程中,该人使用lambda从__init__
中的按钮内部切换窗口,但我想在切换窗口之前通过一个函数。该函数从类WindowA
内部运行,需要调用类GLApp
内的函数。运行该功能后,如果成功,它应该打开WindowB
。
如果我尝试从windowA
中的函数内部调用show_frame,我会收到此错误。
--controller is not defined
有人可以解释实际从windowA函数中调用show_frame函数背后的思考过程,我很感激它!
class GLApp(tk.Tk):
def __init__(self, *args, **kwargs):
self.frames = {}
for F in (WindowA, WindowB):
frame = F(container, self)
self.frames[F] = frame
frame.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
def show_frame(self, cont):
frame = self.frames[cont]
frame.tkraise()
class windowA(tk.Frame):
def __init__(self, parent, controller):
tk.Frame.__init__(self,parent)
#window styling and function calling
self.attempt_login = tk.Button(self,text="Login",command= self.function)
def function(self):
try:
trysomething
else:
controller.show_frame(WindowB)
答案 0 :(得分:1)
教程没有告诉你的是你应该保存一个控制器实例,以便你可以在页面类的每个函数中使用它。要查看为本教程复制的原始代码,请参阅https://stackoverflow.com/a/7557028/7432
在其中你会看到每个页面类的第一件事就是保存控制器。完成后,您可以在页面类的任何位置使用self.controller
。
此外,在您的代码中,您在function
内嵌套__init__
。在这种情况下,没有理由这样做。将函数移出一级,并按如下方式编写:
class windowA(tk.Frame):
def __init__(self, parent, controller):
tk.Frame.__init__(self,parent)
self.controller = controller
...
def function(self):
try:
trysomething
else:
self.controller.show_frame(WindowB)