在flex中绘制圆圈

时间:2010-09-21 04:59:31

标签: actionscript-3 flexbuilder geometry

我正在使用flex sdk并尝试绘制原始几何图形,以下代码有什么问题?我尝试没有按钮的触发器(放置),但没有工作。

 <mx:Script>
     import flash.display.Sprite;
     import flash.display.Shape;

     private function draw_circle():void
     {
         var myCircle:Shape = new Shape();
         myCircle.graphics.beginFill(0x00000, 1);
         myCircle.graphics.drawCircle(0, 0, 30);


         addChild(myCircle);
     }


 </mx:Script>

  <mx:Button x="30" y="0" name="circle" click= '{draw_circle()}'>



 </mx:Button>

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

endFill之后需要beginFill

private function draw_circle():void
{
    var myCircle:Shape = new Shape();
    myCircle.graphics.beginFill(0x00000, 1);
    myCircle.graphics.drawCircle(0, 0, 30);
    myCircle.graphics.endFill();
    addChild(myCircle);
}

可以找到适当的文件here

  

直到最后才会渲染填充   调用endFill()方法。

答案 1 :(得分:0)

private function draw_circle(event:Event):void
{
   var myCircle:Shape = new Shape();
   myCircle.graphics.beginFill(0x00000, 1);
   myCircle.graphics.drawCircle(0, 0, 30);
   myCircle.graphics.endFill();


   addChild(myCircle);
}

...也

<mx:Button x="30" y="0" name="circle" click= 'draw_circle(event);'>

如果你没有指定endFill(),你可能会遇到重要的记忆问题但是仍然应该绘制圆圈