标签: windows opengl dll dynamic-linking
我对一个涉及编写基于软件的OpenGL-1.x实现的项目有所了解。
我想做的是拍摄任意旧的视频游戏 - 比如Quake 1 - 并在运行时用我自己的版本替换系统的OpenGL DLL。
然后每个GL函数调用都将引用我自己的实现。
这可能吗?如果是这样,我怎么能去做呢?
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尝试将.dll放在与可执行文件(Quake 1)相同的目录中,并将其加载到系统之前。