我的动画上有一个动画,一个正在旋转的徽标......
我调用函数onBackPressed()显示警告对话框“你确定要退出吗?”有两个按钮“是”或“否”
.....我希望我的活动暂停,以便在对话框打开时徽标不会旋转...
这是我的代码
public override void OnBackPressed()
{
AlertDialog.Builder exit = new AlertDialog.Builder(this);
exit.SetMessage("Are you sure You want to Exit");
exit.SetCancelable(false);
exit.SetPositiveButton("yes", (object sender, DialogClickEventArgs e) =>
{
this.Finish();
});
exit.SetNegativeButton("No", (object sender, DialogClickEventArgs e) =>
{
});
exit.Show();}
答案 0 :(得分:0)
保持对动画的引用,并在显示对话框时调用暂停:
public override void OnBackPressed()
{
AlertDialog.Builder exit = new AlertDialog.Builder(this);
exit.SetMessage("Are you sure You want to Exit");
exit.SetCancelable(false);
exit.SetPositiveButton("yes", (object sender, DialogClickEventArgs e) =>
{
this.Finish();
});
exit.SetNegativeButton("No", (object sender, DialogClickEventArgs e) =>
{
myAnimation.resume();
});
myAnimation.pause();
exit.Show();
}
您可以使用这个好的示例/答案来了解如何暂停和恢复动画:https://stackoverflow.com/a/10028575/4706693
或者使用Animator
课程中的简单暂停和继续,如果您正在使用
答案 1 :(得分:0)
您can't
暂停活动,但在您显示对话框时,系统会调用活动的lifecycle
方法OnPause()
。
您只需stop/pause
您的活动OnPause()
方法中的MantisConnectPortTypeClient client = new MantisConnectPortTypeClient();
UserData usrData = client.mc_login("omitted", "omitted");
动画。