我的赋值运算符有问题。请看下面的代码:
template<typename PARAM_TYPE, typename DATA_TYPE>
class Parameter : public boost::units::quantity<PARAM_TYPE, DATA_TYPE>
{
public:
Parameter<PARAM_TYPE, DATA_TYPE> & operator = ( const quantity<PARAM_TYPE, DATA_TYPE> & Q )
{
// ...
}
Parameter<PARAM_TYPE, DATA_TYPE> & operator = ( const Parameter<PARAM_TYPE, DATA_TYPE> & P )
{
// ... do something more than in assignment operator taking quantity
}
};
我的问题是使用Parameter类实例时。您可能知道boost::units::quantity
操纵变量的物理单位。因此,我必须使用来自boost::units::quantity
的所有运算符。由于这种操作再次是数量。例如:
Parameter<si::length> P;
quantity<si::length> Q1( 1.0 * si::meter );
quantity<si::length> Q2 ( 1.0 * si::meter );
P = Q1 + Q2;
到目前为止,使用了赋值运算符的数量。在做类似的事情时会出现问题:
Parameter<si::length> P;
Parameter<si::length> P1( 1.0 * si::meter );
Parameter<si::length> P2 ( 1.0 * si::meter );
P = P1 + P2;
由于Parameter<>
派生自quantity<>
,所以似乎使用数量作为参数的赋值运算符!
问题:有没有办法强制编译器在第二种情况下使用Parameter<>
时使用quantity<>:: operator +
作为参数的赋值运算符?
非常感谢愿意提供帮助的任何人。干杯马丁