我正在尝试将用户定义的类型用作具有自定义比较器的映射键,如下所示。
#include <map>
#include <iostream>
class RangeKey {
public:
int start;
int end;
RangeKey(int start, int end) : start(start), end(end) {
}
bool withinRange(int value, bool inclusive) const {
if (inclusive) {
return (value >= start && value <= end);
} else {
return (value > start && value < end);
}
}
bool overlapsWith(const RangeKey& r) const {
if (r.withinRange(start, true) ||
r.withinRange(end, true) ||
(start < r.start && end > r.end)) {
return true;
}
return false;
}
};
class RangeKeyComparator {
public:
bool operator()(const RangeKey& a, const RangeKey& b) const {
if (a.overlapsWith(b)) {
return true;
} else {
return a.start < b.start;
}
}
};
int main() {
std::map<RangeKey, int, RangeKeyComparator> m;
m.insert(std::pair<RangeKey, int>(RangeKey(1, 2), 1));
auto it = m.find(RangeKey(1, 2));
std::cout << it->first.start << "\n";
std::cout << it->first.end << "\n";
std::cout << it->second << "\n";
return 0;
}
如果两个RangeKey实例的范围重叠,则认为它们是相等的。但是当我尝试在插入后检索一个值时,它会给我一些垃圾值作为主函数输出。我在这里做错了什么?
答案 0 :(得分:6)
map
的比较器需要是“严格的弱排序”,即它不能是Comp(A,B)返回true而Comp(B,A)也返回true。你的比较器违反了这一点。