标签: android opengl-es opengl-es-2.0
在android上,当应用程序进入后台时,上下文可能会丢失,所以我必须首先保存纹理并在之后重新加载。我怎样才能做到这一点 ?
我不想将其保存到文件中(但如果可能的话,它是我的开始),但我宁愿将其保存到"字节&#34的数组中;
现在我记住用于创建纹理的位,但我认为它不是很有效