PNG文件在Unity内部看起来完全不同

时间:2016-05-31 22:46:43

标签: unity3d png textures

我购买了“Set Builder:Back street Manhattan”,附带了一些png纹理,例如Handy-dandy Rails Debugging Guide

当我在浏览器或任何编辑程序中打开文件时,除了窗口外,它看起来完全透明。当我将图像拖入Unity时,它是完全不透明的砖块(这就是我想要的)如果我复制图像并将该图像拖入Unity,它又是完全不透明的砖块。如果我用photoshop或其他应用程序保存图像的副本,那么包含砖块的信息就会丢失,现在大部分都是透明的,除了它有一些斑点的白色纹理,这在Photoshop解释中也看不到。此文件夹中的每个纹理都执行相同的操作。这些文件是否已损坏或压缩?除了在Unity中截取屏幕截图外,如何将砖块信息保留到图像编辑程序中?这是一个this one:将图像拖动到Unity中的多维数据集上。左边是Photoshop副本。右边是附图

开发者没有回答我的直接问题。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

它可以是您的纹理import format enter image description here

尝试将其格式更改为true color

答案 1 :(得分:0)

我在Photoshop中找到了一个解决方案。

图层>图层蒙版>来自透明度。然后右键单击图层以禁用透明度。