我正在制作一个有9个分区的简单游戏,每个8个分区都有一个隐藏在其中的企鹅,而第9个分区有一个怪物。现在我的游戏运行正常,但我想要做的是每次加载页面时,分区的排列都应该改变,以便为游戏添加随机性。
这是我的代码:
$(document).ready(function() {
//This code will run after your page loads
$('body').on('mousedown', '.yeti', function(event) {
alert("Yaaaarrrr!");
});
});
<div class="gameholder">
<div class="title"></div>
<div class="penguin1"></div>
<div class="penguin2"></div>
<div class="penguin3"></div>
<div class="penguin4"></div>
<div class="penguin5"></div>
<div class="penguin6"></div>
<div class="penguin7"></div>
<div class="penguin8"></div>
<div class="yeti"></div>
</div>
在向div
添加图片和定位后,这就是它的外观
答案 0 :(得分:3)
保持您的动物
考虑为您的所有游戏元素创建一个容器,因为您只想随机化他们的订单,因为您不希望所有这些都混淆了标题:
<div class='game-container'>
<div class="penguin1"></div>
<div class="penguin2"></div>
<div class="penguin3"></div>
<div class="penguin4"></div>
<div class="penguin5"></div>
<div class="penguin6"></div>
<div class="penguin7"></div>
<div class="penguin8"></div>
<div class="yeti">
</div>
改变他们
这应该使他们更容易通过像this related thread中提到的简单的jQuery扩展函数随机化:
$.fn.randomize = function(selector){
(selector ? this.find(selector) : this).parent().each(function(){
$(this).children(selector).sort(function(){
return Math.random() - 0.5;
}).detach().appendTo(this);
});
return this;
};
您可以将这两种方法结合起来,然后在页面加载时简单地调用以下内容:
$(document).ready(function(){
// Define your randomize function here
// Randomize all of the elements in your container
$('.game-container').randomize('div');
});
示例强>
$.fn.randomize = function(selector){
(selector ? this.find(selector) : this).parent().each(function(){
$(this).children(selector).sort(function(){
return Math.random() - 0.5;
}).detach().appendTo(this);
});
return this;
};
// Randomize all of the <div> elements in your container
$(".game-container").randomize('div');
.game-container { width: 300px; }
.penguin { background: url('http://vignette1.wikia.nocookie.net/farmville/images/b/be/Baby_Penguin-icon.png/revision/latest?cb=20110103080900'); height: 100px; width: 100px; display: inline-block; }
.yeti { background: url('http://www.badeggsonline.com/beo2-forum/images/avatars/Yeti.png?dateline=1401638613'); height: 100px; width: 100px; display: inline-block; }
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js"></script>
<div class='game-container'>
<div class='penguin'></div>
<div class='penguin'></div>
<div class='penguin'></div>
<div class='penguin'></div>
<div class='penguin'></div>
<div class='penguin'></div>
<div class='penguin'></div>
<div class='yeti'></div>
<div class='penguin'></div>
</div>
答案 1 :(得分:0)
<body>
<div class="gameholder">
<div class="title"></div>
<div class="penguin1"></div>
<div class="penguin2"></div>
<div class="penguin3"></div>
<div class="penguin4"></div>
<div class="penguin5"></div>
<div class="penguin6"></div>
<div class="penguin7"></div>
<div class="penguin8"></div>
<div class="yeti"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
$(document).ready( function() {
$('.gameholder div').shuffle();
/*
* Shuffle jQuery array of elements - see Fisher-Yates algorithm
*/
jQuery.fn.shuffle = function () {
var j;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
j = Math.floor(Math.random() * this.length);
$(this[i]).before($(this[j]));
}
return this;
};
//This code will run after your page loads
$('body').on('mousedown', '.yeti', function(event) {
alert("Yaaaarrrr!");
});
});
</script>
在这里,您想知道这两行代码正在做什么 - &gt;
j = Math.floor(Math.random() * this.length); // (1)
$(this[i]).before($(this[j])); // (2)
在第1行首先,我使用Math.random
获取随机数,Math.random
为您提供从0到1的浮点数。所以这里我将这个数字与长度相乘,所以它给出了从零到长度的随机浮点数,现在我将这个数字放到整数,得到从0到长度的整数 - 1
如果我们之前有一个选择器$(&#39;#b&#39;)(&#39;#a&#39;)那么它会将#a元素放在#b元素之前,所以这里我们逐个元素并按随机顺序排列。