该软件的基本思想是监听特定端口,接受来自不同客户端的连接,并将每个连接传递给单独的winsock,分析数据,查看数据库,回复正确消息,然后关闭连接。
以下是一些代码:
在应用程序启动时初始化套接字:
For i = 1 To MaxCon
Load sckAccept(i)
Next i
sckListen.Listen
接受连接:
Private Sub sckListen_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
Dim aFreeSocket As Integer
aFreeSocket = GetFreeSocket
If aFreeSocket = 0 Then
sckAccept(0).Accept requestID
sckAccept(0).SendData "Server is full!"
sckAccept(0).Close
Else
sckAccept(aFreeSocket).Accept requestID
End Sub
接收数据,分析数据并回复:
Private Sub sckAccept_DataArrival(Index As Integer, ByVal bytesTotal As Long)
Dim sData As String
sckAccept(Index).GetData sData
'Do lots of analyizing and search in DB
'
'
sckAccept(Index).SendData "Message"
'
'
DoEvents
sckAccept(Index).Close
End Sub
一切正常,但现在连接数量增加了(每秒几十个),因此软件开始出现Out of stack space
异常(因为DoEvents
)。
我知道在很多情况下DoEvents
是邪恶的,但是如果我删除它,应用程序UI将不会响应(因为线程上的负载过重)并且某些数据可能无法传递。
所以,我的问题是:有没有人知道如何使用/不使用DoEvents
解决此问题?
注意:我知道VB6并不真正支持多线程,可能是这种情况下的PITA。我实际上计划升级软件并使用.Net
重新创建它,但这需要一些时间。这就是我需要在VB6中解决这个问题的原因,因为该软件目前是用VB6编写的。
答案 0 :(得分:1)
好吧,我设法解决了问题,并解决了它。
简短回答
请勿使用DoEvents
..有些数据无法投放?好吧,仅在SendComplete
事件中关闭连接。
答案很长
第一件事:
为什么我首先使用DoEvents
?因为某些发送的消息未被传递。互联网上的很多文章/问题建议在DoEvents
之后使用Socket.SendData
以保证数据到达接收方。
我深入研究了这个问题,试图找出为什么没有传递这些信息。我发现只有在发送消息后关闭连接时才会出现此问题:
Socket.SendData "Message"
'
'
Socket.Close
所以,我只是移动了关闭SendComplete
事件连接的行,删除了DoEvents
句子 - 因为我不再需要它了 - 问题就消失了: )
Private Sub sckAccept_SendComplete(Index As Integer)
sckAccept_Close (Index)
End Sub
我希望这可以帮助那些遇到同样问题的人。