标签: c# unity3d
在我的Unity项目中,我有一堆C#脚本运行得很好。然后,我创建了一个新的,没有编辑它,并试图将它附加到一个对象。突然之间,每个C#脚本都不会连接到任何游戏对象,并且在它所说的每个脚本之上,"文件中没有MonoBehavior脚本,或者它们的名称与文件名不匹配。&# 34;
我非常沮丧,并且已经找到了许多不同的主题,寻找如何解决这个问题,但他们的解决方案都没有对我有用。发生了什么事?