我正在研究c ++,我需要将这个结构保存到文件中:
struct myStruct{
int value;
int value2;
MyClass * myClass[10];
};
我保存此结构的方式如下:
myStruct my_struct;
my_struct.value = 1;
my_struct.value2 = 2;
for ( int i = 0; i < 10; i++){
my_struct.myClass[i] = new MyClass();
}
FILE* f = fopen(path.c_str(), "wb");
if ( f != NULL){
fwrite(&my_struct, sizeof(myStruct), 1, f);
fclose(f);
}
但是,当我想读取这个文件时,我的程序在尝试访问“MyClass”数组时崩溃了:
FILE* f = fopen(path.c_str(), "rb");
if ( f != NULL){
fread(&my_struct2, sizeof(struct myStruct), 1, f);
fclose(f);
}
for ( int i = 0; i < 10; i ++ ){
if ( my_struct2.myClass[i] != NULL ){
//Here is the crash
}
}
我一直在寻找,但我找不到解决方案。我只找到有关结构数组的主题。我知道也许我的搜索不是很好。
感谢。
答案 0 :(得分:1)
您的MyStruct
包含指向其他结构的二十个指针。
通过fwrite
()将MyStruct
的内容添加到文件中,您已成功将其他结构的20个原始内存地址与{{{{}}的其他成员一起写入文件1}} class。
当你试图在另一个过程中阅读它们时,这当然是完全没有意义的。你已经回读了20个原始内存地址。这对完全不相关的过程毫无意义。并且,不出所料,访问这些内存地址会导致崩溃,因为这些内存地址,无论出于何种意图和目的,都是完全随机的值。
您的代码需要做的是不向文件写入20个原始指针地址,而是指向这些指针的内容以及它们指向的内容。
答案 1 :(得分:1)
我想在Sam的回答中添加一些内容,即使我知道这不是代码审查,你也是用C ++编写的。
C ++并不是用C语言编写的,它不希望......它一生都在努力打破其贬低父亲的束缚,超越他,探索新的意义和解决问题的方法,构建高效的代码。不要对他这样做......(顺便说一下,我喜欢C,显然不赞成这个笑话;)
我是这样做的:
#include <fstream>
#include <iostream>
class MyClass
{
public:
MyClass() : _type(-1) {}
MyClass(int type) : _type(type) {}
inline const int &type() const
{ return _type; }
private:
int _type;
};
// -- overload of operator<< that permits me to write a MyClass* to a stream
std::ostream &operator<<(std::ostream &stream, MyClass *myClass)
{
stream << "myClass::type: " << myClass->type();
return stream;
}
struct MyStruct
{
int value;
int value2;
MyClass *myClasses[10];
MyStruct()
{
value = -1;
value2 = 1;
for (std::size_t i = 0 ; i < 10 ; ++i)
{ myClasses[i] = new MyClass(-i); }
}
};
// -- overload of operator<< that permits me to write a MyStruct to a stream
std::ostream &operator<<(std::ostream &stream, const MyStruct &myStruct)
{
stream << "myStruct::"
<< "\n\t value: " << myStruct.value
<< "\n\t value2: " << myStruct.value2
<< "\n\t myClasses: ";
for (std::size_t i = 0 ; i < 10 ; ++i)
{ stream << "\n\t\t " << myStruct.myClasses[i]; }
return stream;
}
int main()
{
std::ofstream outputFile("output.txt");
if (outputFile.is_open() == false)
{ std::cerr << "Could not open file." << std::endl; return -1; }
outputFile << MyStruct() << std::endl; // -- this is where the information is written into the file
outputFile.close();
}
查看编写结构的简单方法,您甚至可以使用运算符&gt;&gt;以相同的方式将其返回到结构中重载,奖励是你可以在任何ostream上使用,这意味着它将适用于sstream,std :: cout和一切!
这仍然不是真正的c ++ - 就像有太多(不受保护的)指针和未经检查的神奇数字大小(MyClass *myClasses[10];
这对我来说是禁忌,因为它意味着这件事:{{1}这个狗屎让我颤抖。
我可能会在这里使用std::array ,但我想按照你的定义保留MyStruct,这样的例子就会与你所写的内容保持“接近”。另一种方法是使用std::unique_ptr或std::shared_ptr。
这可能看起来相当有点工作或令人生畏,但您可能会发现它在将来很有用。使用std容器(数组,集合,向量,映射等...),unique_ptr和shared_ptr也是如此。但我向你保证,值得花一些时间来理解它们并学习如何使用它们。它使事情变得更简单,更安全。
之前让我颤抖的是这样写的:
for (std::size_t i = 0 ; i < 10 ; ++i)
循环会像这样:
std::array<MyClass, 10> myClasses;
甚至更好,一种编写循环的c ++ 11方法,我觉得更容易读写:
for (std::size_t i = 0 ; i < myClasses.size() ; ++i)
{ myClasses[i].type(); }
for (std::array<MyClass, 10>::iterator itC = myClasses.begin() ; itC != myClasses.end() ; ++itC)
{ itC->type(); }
请注意,如果要修改myClass,请编写for (auto myClass : myClasses)
{ myClass.type(); }
希望它对你有所帮助。
答案 2 :(得分:0)
如果结构fwrite(&my_struct, sizeof(myStruct), 1, f);
包含纯静态数据(即在编译时为其分配内存的数据),则使用my_struct
是很好的。如果它包含动态数据(即在运行时为其分配内存的数据),则需要手动存储此类动态数据。
如图所示重载operator<<
我的@vianney是一种保存/序列化动态数据的好方法。