我有以下SVG:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100">
<mask id="mask">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="white"/>
<circle cx="50" cy="50" r="33" fill="black"/>
</mask>
<filter id="dropShadow">
<feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="3"/>
<feOffset dx="4" dy="4"/>
<feMerge>
<feMergeNode/>
<feMergeNode in="SourceGraphic"/>
</feMerge>
</filter>
<circle cx="50" cy="50" r="50" fill="green" filter="url(#dropShadow)" mask="url(#mask)"/>
</svg>
它基本上是一个带阴影的戒指 问题是阴影在环内部是不可见的,因为过滤器在被遮盖之前应用于圆圈。
但我正在寻找的是将过滤器应用于已经屏蔽过的物体 我怎么能这样做?
PS:在这个简单的例子中,使用蒙版没有多大意义。这只是为了解释这个问题。
答案 0 :(得分:3)
将过滤器应用于蒙版对象的父级,例如
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100">
<mask id="mask">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="white"/>
<circle cx="50" cy="50" r="33" fill="black"/>
</mask>
<filter id="dropShadow">
<feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="3"/>
<feOffset dx="4" dy="4"/>
<feMerge>
<feMergeNode/>
<feMergeNode in="SourceGraphic"/>
</feMerge>
</filter>
<g filter="url(#dropShadow)">
<circle cx="50" cy="50" r="50" fill="green" mask="url(#mask)"/>
</g>
</svg>
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