Gameobject.transform返回零(Unity3D)

时间:2016-05-30 13:05:17

标签: c# unity3d gameobject

我有一个游戏对象(容器),其中包含一系列游戏对象(内容)。所有这些对象都在一个场景中。

在容器的Start函数中,我尝试检索内容的位置,但其中一些正在返回(0,0,0)。

有人知道发生了什么?

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