标签: c# unity3d gameobject
我有一个游戏对象(容器),其中包含一系列游戏对象(内容)。所有这些对象都在一个场景中。
在容器的Start函数中,我尝试检索内容的位置,但其中一些正在返回(0,0,0)。
有人知道发生了什么?