使用Native WebGL API为Sphere分配视频纹理

时间:2016-05-30 10:11:37

标签: javascript webgl opengl-es-2.0

我使用webgl编程,我想将一个视频纹理分配给一个球体,我尝试了很多次,最后我失败了,我有任何好方法使用webgl原生API将视频纹理分配给球体而不使用任何其他库或框架,如three.js等,实际上,gl-matrix不包含在内。我想,当你想为一个球体分配一个vedio纹理时,你必须构建球体vetex positiontexture coordinatevextex index。你必须一次又一次地更新纹理。我是这样做的,但屏幕上没有任何显示,谁可以帮助我,并为我展示一个这样的演示,谢谢你。

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