我正在制作一个应用程序,允许用户应用某些工具来分析视频和视频。图片。我需要帮助我如何在我的表单中加载到Windows媒体播放器中的视频上绘制/写入并能够保存它。它需要能够让用户在其上绘制手绘和形状。 在此先感谢,
克里斯:)答案 0 :(得分:2)
使用winforms中的wmp控件完成这项任务并不是一件非常重要的事情。
我不知道有什么方法可以实际绘制wmp,但你可以在覆盖wmp的透明面板上画画。视频正在播放时无效,但您可以在暂停时显示绘图。我使用这种技术绘制了与wmp类似的第三方视频控件。(编辑 - 这似乎不适用于wmp控件)
然而,由于真正的透明面板在winforms中也相当棘手,另一种方法是从视频中抓取图像并在覆盖的图像上绘制。再次,只有当它被暂停时。
This商业控制可以实现绘制视频。它有一个事件可以触发您可以用来绘制的每个帧。然而,最大的缺点是你不能真正做任何太花哨的事情,因为你的绘图程序需要在绘制下一帧之前完成。
我强烈建议您使用WPF(即使是winforms应用程序中托管的wpf控件)来显示您的视频。在wpf中绘制视频(包括播放视频)要容易得多。
修改强>
我刚刚使用透明面板对wmp进行了测试,并且它不像我的第三方控件那样,所以我建议你在WPF和host that in your winforms app中进行视频播放。 (我刚刚使用@Callums inkcanvas建议进行测试,它就像魅力一样)
答案 1 :(得分:1)
如果您使用的是WPF,请在视频的顶部尝试placing an InkCanvas并将Background
设置为透明。然后,您可以保存并加载用户在视频上绘制的形状。
使用图片而不是视频进行一点概念验证:
我怀疑你可能正在使用WinForms,这可能会更困难。如果是这样,学习WPF的好借口!
编辑:使用WinForms,您必须制作自己的自定义控件,充当透明叠加层并为其添加笔刷笔触。实施起来非常困难(透明背景,效果不佳) 的WinForms)。如果您仍处于可以更改应用程序UI的阶段,我建议您使用WPF。 WPF适用于XP及以上版本。
EDIT2:谷歌搜索后,人们为WinForms做了一些InkCanvas equivalents,但我不知道它们有多好,可能不支持透明背景。
您可以随时在新的WPF窗口中显示要注释的视频,并在WinForms中使用其他应用程序。
答案 2 :(得分:1)
这可以在WinForms中完成,但这并不容易。在WinForms中有alpha混合的透明表单支持。使用以下CreateParams作为透明覆盖表单:WS_EX_LAYERED,WS_EX_TRANSPARENT。检查此类窗口的MSDN参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms997507.aspx,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms632599%28VS.85%29.aspx#layered。
在视频控件上方放置一个透明表单,您可以在其上绘制任何内容。移动和调整大小事件需要在视频窗口和其上方的透明表单之间进行协调。重新绘制叠加层需要在user32.dll中使用UpdateLayeredWindow()。
我从这个例子中学到了很多东西:http://www.codeproject.com/Articles/13558/AlphaGradientPanel-an-extended-panel。
答案 3 :(得分:0)
您可以查看Microsoft的XNA(www.xna.com)。它适用于c#等托管语言,应该support video。
我只用它来绘制c#,但它完成了工作。
我还应该注意,XNA将作为常规Windows窗体应用程序的一部分。对于它的价值,我也用Flash制作了这样的原型; Flash允许您将电影文件的每个帧导入编辑器,并创建一个可以响应用户交互的SWF。
但是,如果您需要实时更新电影,这种方法是无用的。 Flash(我最后检查过)只能在设计时导入电影。
答案 4 :(得分:0)
我找到了怎么做。
以下是WPF中使用Canvas的一种方法
private void buttonPlayVideo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Microsoft.Win32.OpenFileDialog dlg = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog();
dlg.Filter = "All Files|*.*";
Nullable<bool> result = dlg.ShowDialog();
if (result == true) {
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.Open(new Uri(filename));
VideoDrawing vd = new VideoDrawing();
vd.Player = mp;
vd.Rect = new Rect(0, 0, 960, 540);
DrawingBrush db = new DrawingBrush(vd);
canvas.Background = db;
mp.Play();
}
}
然后为Canvas创建鼠标事件并使用它绘制
Point startPoint, endPoint;
private void canvas_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
startPoint = e.GetPosition(canvas);
}
private void canvas_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
endPoint = e.GetPosition(canvas);
Line myLine = new Line();
myLine.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.LightSteelBlue;
myLine.X1 = startPoint.X;
myLine.Y1 = startPoint.Y;
myLine.X2 = endPoint.X;
myLine.Y2 = endPoint.Y;
myLine.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myLine.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
myLine.StrokeThickness = 2;
canvas.Children.Add(myLine);
}
答案 5 :(得分:-2)
好的,到目前为止,最好的方法是使用Silverlight。 Silverlight支持所有主要的流格式,并提供对帧缓冲区的完全访问。
简单: - )