我有一个自定义多边形对象,因此我可以将地图叠加保存到Realm。我能够成功创建这个对象,但是当我想要检索var多边形对象时,它返回nil。当我打印多边形对象时,它会将所有数据打印出来。
这是打印出来的样本。
CustomPolygon {
name = Polygon1;
id = p1;
polygon = Polygon {
coordinates = RLMArray <0x7f928ef36230> (
[0] Coordinate {
latitude = -36.914167;
longitude = 174.904722;
},
[1] Coordinate {
latitude = -36.9325;
longitude = 174.957222;
}, . . .
);
};
}
我从Realm加载数据的功能
func loadOverlaysFromRealm(){
do {
let realm = try Realm()
let polygons = realm.objects(CustomPolygon)
for p in polygons {
var coordinates = [CLLocationCoordinate2D]()
print(p) // !!!!! prints out what is above
print(p.polygon) // !!!!! Returns nil.
if let coordinateList = p.polygon?.coordinates as? List<Coordinate> {
for coordinate in coordinateList {
coordinates.append(CLLocationCoordinate2DMake(coordinate.latitude, coordinate.longitude))
}
}
print(coordinates) // prints "[]"
let polygon = MKPolygon(coordinates: &coordinates, count: coordinates.count)
self.map.addOverlay(polygon)
}
} catch let error as NSError {
print(error.localizedDescription)
}
}
我的课程
class CustomPolygon: Object {
var name:String = ""
var id:String = ""
var polygon:Polygon? = nil
}
class Polygon: Object {
var coordinates = List<Coordinate>()
}
class Coordinate: Object {
var latitude:Double = 0.0
var longitude:Double = 0.0
}
答案 0 :(得分:10)
String
子类的Double
,Object
和Object
属性需要使用dynamic
修饰符声明,以允许Realm覆盖getter和该物业的二传手。如果没有这个,Swift编译器将直接访问对象的实例变量,这不会为Realm提供从Realm文件读取或写入数据的任何机会。有关如何声明每种受支持类型的属性的快速概述,请参阅Realm的model property cheatsheet。
答案 1 :(得分:1)
如果try Realm()
返回nil
时遇到问题,请尝试从模拟器中删除该应用并进行重建。在开发过程中更改Object
属性会导致try Realm()
返回nil
。