我正在尝试使用两个输入和一个输出通道实现ScriptProcessorNode。
var source = new Array(2);
source[0] = context.createBufferSource();
source[0].buffer = buffer[0];
source[1] = context.createBufferSource();
source[1].buffer = buffer[1];
var test = context.createScriptProcessor(4096, 2, 1);
source[0].connect(test, 0, 0);
source[1].connect(test, 0, 1);
test.connect(context.destination);
source[0].start();
source[1].start();
当我在Google Chrome和Mozilla Firefox中运行此代码时,我会收到以下错误。它告诉我,我的test
节点只有一个输入通道。
Uncaught IndexSizeError: Failed to execute 'connect' on 'AudioNode': input index (1) exceeds number of inputs (1).
当我控制台打印ScriptProcessorNode test
的输入通道数时,我得到两个输入通道。
test.onaudioprocess = function(evt){
console.log("number of input channels: " + evt.inputBuffer.numberOfChannels);
}
然而,将两个节点连接到test
节点的输入并不像我这样做。我想在ScriptProcessorNode中编写一个声码器。如何创建一个带有两个输入和一个输出通道的ScriptProcessorNode,并将两个源节点连接为输入通道,将context.destination
作为输出通道连接?
答案 0 :(得分:5)
createScriptProcessor
的第二个参数是节点单个输入的输入通道数,而不是节点输入的数量。
所以这样做的方法是使用带有两个输入的ChannelMergerNode
。将两个源连接到合并节点的每个输入。合并的输出应连接到脚本处理器节点。 onaudioprocess
回调将被赋予AudioBuffer
,其中包含两个频道。然后,您可以根据需要处理这两个频道。