我有两个指针,只能设置其中一个,所以我正在考虑使用boost :: variant,比如:boost::variant<shared_ptr<Type1> shared_ptr<Type2>>
。类型1和类型2不同,但它们共享一些功能。例如,Thay都有方法IsUnique
。
如果我有代码来检查初始化:
ASSERT(type1 != nullptr || type2 != nullptr);
ASSERT(type1 == nullptr || type2 == nullptr);
ASSERT(type1 == nullptr || type1->IsUnique());
ASSERT(type2 == nullptr || type2->IsUnique());
我希望能够用尽可能接近的东西替换它:
ASSERT(variant != nullptr);
ASSERT(variant->IsUnique());
但似乎我必须定义访问者,切换类型。
我是否会遗漏某些内容,是否有模板或某些内容可以让我对当前类型的内容应用某些内容?它可能是c ++ 14。
答案 0 :(得分:7)
你可能只能说
#include <boost/variant.hpp>
struct A { void some_operation() const {}; };
struct B { void some_operation() const {}; };
using Obj = boost::variant<A, B>;
int main() {
Obj v;
boost::apply_visitor([](auto const& obj) { obj.some_operation(); }, v);
}
在c ++ 14中最近的提升。让我试一试......
是的,您可以: Live On Coliru
struct IsNullThing {
bool operator()(Null) const { return true; }
template <typename T> bool operator()(T) const { return false; }
template <typename... Ts> bool operator()(boost::variant<Ts...> const& v) const {
return boost::apply_visitor(*this, v);
}
};
我经常使用的模式是为访问者提供处理变体的重载:
IsNullThing isNullThing;
// and just call it
MyVariant v;
bool ok = isNullThing(v);
这样你就可以:
destinationViewController.tables