我是Unity的新手,我正在努力正确配置我的动画。我有一个攻击动画,如果你按空格键一次必须播放,如果你按住它,它应该播放,直到你释放。我的问题是,一旦释放空格键,动画师会立即返回到先前的状态。我已经在Unity Q& A网站上阅读了一些答案,但它们都是关于运行动画的脚本,我没有使用任何脚本来运行我只是在动画师中设置它们。我怎样才能解决这个问题 ?我改变动画的方法是切换布尔变量的值,如下所示:
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
IsAttacking = true;
}
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
{
IsAttacking = false;
}
playerAnimator.SetBool("IsAttacking", IsAttacking);
如果重要,我的项目是二维的。
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点击此 - > Exit Time
动画师内部有你的剪辑。单击剪辑并显示此检查器视图。您想要查看退出时间'。
然后,您想要将退出时间设置为1,将过渡时间设置为0.
通过设置这些值,您可以告诉动画师这个动画必须完成才能继续下一个。