这是我的代码而且无效。 LightOrDark和LightDark是整数,当应用程序更改视图时应该相等。
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if (segue.identifier == "LightSegue") {
if let MinigameView = segue.destinationViewController as? MinigameView {
self.LightOrDark = MinigameView.LightDark
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
这是错误的:self.LightOrDark = MinigameView.LightDark
。将其更改为:
MinigameView.LightDark = self.LightOrDark
答案 1 :(得分:0)
您需要设置目标viewcontroller属性
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
guard let destVc = segue.destinationViewController as? MinigameView else {
return
}
destVc.LightOrDark = self.LightDark
}}
答案 2 :(得分:0)
self.LightOrDark = MinigameView.LightDark
此语句将MinigameView.LightDark
设置为当前班级的LightOrDark
。
您需要设置LightDark
MinigameView
,因此您的代码应该是,
MinigameView.LightDark = self.LightOrDark
你应该遵循命名标准。变量或实例名称应以小写字母而不是大写字母开头。
因此,您的实例名称应为lightOrDark and minigameView
,而不是LightOrDark and MinigameView
。
希望这会有所帮助:)