我在iOS平台上的游戏有一个奇怪的错误。
当我从xCode构建它时,无论我运行多少次,它都能很好地工作。当我将这个版本留在iPhone 6s上一天时,它就再也无法打开了。当我点击图标时,它只显示黑屏,然后返回主屏幕。如果我双击菜单按钮,游戏处于活动状态,我可以看到游戏已加载。但它无法打开。它总是最小化或图形失败。
我正在使用Unity 5.3.4f1,而图形api设置为OpenGLES 2.0。
有没有其他人遇到这样的问题?
有任何建议或解决方法吗?
编辑: 所以经过测试后发现它只发生在xCode的构建中,而不是app store上的版本。所以我想它与配置文件或类似信息有关。