我似乎无法弄清楚为什么即使我只向表中添加一个内容,重复的子项添加错误也会显示。
有3个主要类别:
InventoryCell:我用于每列的setcellfactory()。
引起:java.lang.IllegalArgumentException:Children:重复的子项添加:parent = TableRow @ 6c41701f [styleClass = cell indexed-cell table-row-cell]'null'
这是我的控制器:
public class InventoryController {
@FXML protected TableView mainTable;
public <U> void loadTable(TableCell<U, Component> cellFactory){
mainTable.getColumns().clear();
final String[] propertyName = {"id", "invCategory", "quantity", "description", "perItem", "icon"};
final String[] columnName = {"ID", "Category", "Quantity", "Description", "Price (Per Item)", "Process"};
for (int i = 0; i < propertyName.length; i++) {
TableColumn<U, Component> column = new TableColumn<>(columnName[i]);
column.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>(propertyName[i]));
column.setCellFactory(param -> cellFactory); //this is the culprit
//column.setCellFactory(param -> new InventoryCell()); //this shows with no problem
mainTable.getColumns().add(column);
}
ObservableList<Inventory> items = FXCollections.observableArrayList();
mainTable.getItems().clear();
for (int i = 0; i < 1; i++) {
Inventory inve = new Inventory(
new ID("WSS", i), new Describer("Click me !!"),
new PercentQuantity(i, 100), new Describer("Click me !!"), new Price(Currency.CHINESE_YEN, i*1000.00),
new HoverIcon("images/assignment_returned.png"));
mainTable.getItems().add(inve);
}
}
,这是Application类:
public class WindowTease extends Application {
@Override
private void start(Stage primaryStage) throws Exception {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader());
loader.setLocation(WindowTease.class.getResource("/layouts/inventory.fxml"));
InventoryController controller = new InventoryController();
loader.setController(controller);
Parent root = loader.load();
Scene scene = new Scene(root);
controller.loadTable(new InventoryCell());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show(); //Caused by: java.lang.RuntimeException: Exception in Application start method
}
最后,InventoryCell扩展了TableCell:
public class InventoryCell extends TableCell<Inventory, Component>{
@Override
protected void updateItem(Component item, boolean empty) {
if (item == null || empty) return;
super.updateItem(item, empty);
Object node = item.getNode();
if (node instanceof Node) {
Node graphix = ((Node)node);
HBox box = new HBox(graphix);
setText("");
setGraphic(box);
} else if (node instanceof String) {
setText((String)node);
setGraphic(null);
}
}
}
更新的
罪魁祸首绝对是tablecolumn.setCellFactory(cellfactory);
答案 0 :(得分:2)
它被称为单元格工厂,而不是单元格容器,原因如下:
TableView
使用cellFactory
的{{1}}来创建节点以显示列的数据。对于显示的每一行,都会执行一次。
如果现在每次返回相同的TableColumn
实例,稍后当TableCell
的{{1}}最终组装布局时,最终会达到这样的情况:
Skin
不允许使用,因为TableView
不得在场景图中多次包含。
因此,您必须确保为工厂的每次调用都返回不同的SomeParent
|
|--TableRow1
| |
| |--InventoryCell1
|
|--TableRow2
|
|--InventoryCell1
实例。
InventoryCell1
只会返回TableCell
的实例,该实例会一遍又一遍地传递给param -> cellFactory
方法。
使用方法java 8引用,您可以轻松创建工厂:
TableCell
loadTable