如果我在Mac上创建一个应用程序,有什么办法可以让它在不通过应用程序商店的情况下在iPhone上运行吗?
只要我仍然可以运行使用官方SDK创建的应用程序,iPhone是否必须越狱并不重要。由于我不会进入的原因,我不能让这个程序通过应用程序商店。答案 0 :(得分:187)
对于标准iPhone,您需要每年支付99美元才能成为开发者计划的成员。然后,您可以使用adhoc系统将应用程序安装到最多100台设备上。开发人员程序具有详细信息,但涉及将每个设备的UUID添加到应用程序包中。可以使用App Store中提供的Ad Hoc Helper轻松检索UUID。有关此方法的更多详细信息,请参阅Craig Hockenberry的Beta testing on iPhone 2.0文章
对于越狱的iPhone,您可以使用我在iPhone OS 3.0上使用AccelerometerGraph示例应用程序亲自测试过的以下方法。
首先,您需要创建自签名证书并修补iPhone SDK以允许使用此证书:
启动Keychain Access.app。如果未选择任何项目,请从Keychain菜单中选择Certificate Assistant,然后选择Create a Certificate。
名称:iPhone开发商
证书类型:代码签名
让我覆盖默认值:是
点击继续
有效期:3650天
点击继续
删空电子邮件地址字段。
点击继续直至完成。
您应该看到“此根证书不受信任”。这是预期的。
设置iPhone SDK以允许使用自签名证书:
sudo / usr / bin / sed -i .bak's / XCiPhoneOSCodeSignContext / XCCodeSignContext /'/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist
如果您打开Xcode,请重新启动它以使此更改生效。
以下步骤需要先安装openssh
和uikittools
。将jasoniphone.local
替换为目标设备的主机名。安装SSH后,请务必在mobile
和root
用户上设置自己的密码。
要在手机上手动编译和安装应用程序作为系统应用程序(绕过Apple的安装系统):
Project,Set Active SDK,Device and Set Active Build Configuration,Release。
正常编译项目(使用Build,而不是Build& Go)。
在build/Release-iphoneos
目录中,您将拥有一个应用包。使用您首选的方法将其传输到设备上的/ Applications。
scp -r AccelerometerGraph.app root@jasoniphone:/Applications/
让SpringBoard知道已经安装了新的应用程序:
ssh mobile@jasoniphone.local uicache
只有在添加或删除应用程序时才需要这样做。更新的应用程序只需重新启动。
为了让您在开发过程中更轻松,您可以设置SSH密钥身份验证,并将这些额外步骤添加为项目中的自定义构建步骤。
请注意,如果您希望以后删除该应用程序,则无法通过标准SpringBoard接口执行此操作,并且您需要使用SSH并更新SpringBoard:
ssh root@jasoniphone.local rm -r /Applications/AccelerometerGraph.app &&
ssh mobile@jasoniphone.local uicache
答案 1 :(得分:18)
是的,一旦您加入了iPhone开发者计划并支付了Apple 99美元,您就可以在多达100台iOS设备上配置您的应用程序。
答案 2 :(得分:14)
答案 3 :(得分:8)
在this post的帮助下,我制作了一个脚本,将通过应用程序Installous进行安装,以便快速部署:
# compress application.
/bin/mkdir -p $CONFIGURATION_BUILD_DIR/Payload
/bin/cp -R $CONFIGURATION_BUILD_DIR/MyApp.app $CONFIGURATION_BUILD_DIR/Payload
/bin/cp iTunesCrap/logo_itunes.png $CONFIGURATION_BUILD_DIR/iTunesArtwork
/bin/cp iTunesCrap/iTunesMetadata.plist $CONFIGURATION_BUILD_DIR/iTunesMetadata.plist
cd $CONFIGURATION_BUILD_DIR
# zip up the HelloWorld directory
/usr/bin/zip -r MyApp.ipa Payload iTunesArtwork iTunesMetadata.plist
上面引用的帖子中缺少的是iTunesMetadata。如果没有这个,Installous将无法正确安装应用程序。以下是iTunesMetadata的示例:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>appleId</key>
<string></string>
<key>artistId</key>
<integer>0</integer>
<key>artistName</key>
<string>MYCOMPANY</string>
<key>buy-only</key>
<true/>
<key>buyParams</key>
<string></string>
<key>copyright</key>
<string></string>
<key>drmVersionNumber</key>
<integer>0</integer>
<key>fileExtension</key>
<string>.app</string>
<key>genre</key>
<string></string>
<key>genreId</key>
<integer>0</integer>
<key>itemId</key>
<integer>0</integer>
<key>itemName</key>
<string>MYAPP</string>
<key>kind</key>
<string>software</string>
<key>playlistArtistName</key>
<string>MYCOMPANY</string>
<key>playlistName</key>
<string>MYAPP</string>
<key>price</key>
<integer>0</integer>
<key>priceDisplay</key>
<string>nil</string>
<key>rating</key>
<dict>
<key>content</key>
<string></string>
<key>label</key>
<string>4+</string>
<key>rank</key>
<integer>100</integer>
<key>system</key>
<string>itunes-games</string>
</dict>
<key>releaseDate</key>
<string>Sunday, December 12, 2010</string>
<key>s</key>
<integer>143441</integer>
<key>softwareIcon57x57URL</key>
<string></string>
<key>softwareIconNeedsShine</key>
<false/>
<key>softwareSupportedDeviceIds</key>
<array>
<integer>1</integer>
</array>
<key>softwareVersionBundleId</key>
<string>com.mycompany.myapp</string>
<key>softwareVersionExternalIdentifier</key>
<integer>0</integer>
<key>softwareVersionExternalIdentifiers</key>
<array>
<integer>1466803</integer>
<integer>1529132</integer>
<integer>1602608</integer>
<integer>1651681</integer>
<integer>1750461</integer>
<integer>1930253</integer>
<integer>1961532</integer>
<integer>1973932</integer>
<integer>2026202</integer>
<integer>2526384</integer>
<integer>2641622</integer>
<integer>2703653</integer>
</array>
<key>vendorId</key>
<integer>0</integer>
<key>versionRestrictions</key>
<integer>0</integer>
</dict>
</plist>
显然,将MyApp的所有实例替换为您的应用程序名称,将MyCompany替换为您公司的名称。
基本上,这将安装在安装了Installous的任何越狱设备上。设置完成后,这可以实现非常快速的部署,因为它可以从任何地方安装,只需将其上传到您公司的网站,然后将文件直接下载到设备,然后将其复制/移动到~/Documents/Installous/Downloads
。
答案 4 :(得分:7)
通过即将推出的Xcode 7,现在可以在没有Apple开发人员许可的情况下在您的设备上安装应用程序,因此现在可以跳过应用程序商店而您不会必须越狱你的设备。
现在每个人都可以在他们的Apple设备上获取他们的应用。
Xcode 7和 Swift现在让每个人都可以更轻松地构建应用程序并运行它们 直接在他们的Apple设备上。只需使用您的Apple ID登录, 并将您的想法变成一个可以在iPad上触摸的应用程序, iPhone或Apple Watch。下载Xcode 7 beta并亲自试用 今天。不需要计划会员资格。
引自:https://developer.apple.com/xcode/
<强>更新强>
XCode 7现已发布:
免费设备开发 现在每个人都可以运行并测试自己的应用 在设备上 - 免费。您可以在a上运行和调试自己的创作 Mac,iPhone,iPad,iPod touch或Apple Watch不收取任何费用,也没有 加入的计划。您只需输入免费的Apple ID即可 Xcode中。您甚至可以使用已用于App的相同Apple ID 商店或iTunes。一旦你完成了Apple Developer的应用程序 程序可以帮助您在App Store上获取它。
有关详细信息,请参阅Launching Your App on Devices 在设备上安装和运行。
答案 5 :(得分:4)
值得注意的是,如果你走上越狱路线,那么iPhone操作系统更新可能会(很可能?)使你无法运行这些应用程序。我会去官方路线并支付99美元获得授权。除了不必担心您的应用程序被破坏之外,您还有机会(如果您选择)在商店中发布您的应用程序。
答案 6 :(得分:2)
以@Jason Weathered描述的方式将应用程序复制到iPhone后,请确保应用程序的“chmod + x”,否则将无法运行。
答案 7 :(得分:1)
*更改/注释使其适用于 Xcode 3.2.1 和 iPhone SDK 3.1.2
通过WiFi手动部署
2)修改Info.plist后,请务必重启Xcode
3)找不到“uicache”命令,使用killall -HUP SpringBoard对我来说很好。
除此之外,我可以确认这是正常的。
使用PwnageTool 3.1.4的Mac用户非常适合Jailbreaking(DL通过torrent)。
答案 8 :(得分:1)
如果您修补/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist
然后尝试使用Apple的真实开发配置文件调试设备上运行的应用程序,它可能无法正常工作。症状是来自com.apple.debugserver
的奇怪错误消息,并且您可以使用任何捆绑标识符,而不会在Xcode中构建时出错。解决方案是恢复Info.plist
。
答案 9 :(得分:0)
您可以使用 AppBox ,一个使用您的保管箱帐户向您分发临时和企业应用的mac应用程序,如果您想从任何其他浏览器安装表单。
中心*
*
将在以后的版本中提供
上传IPA
存档并上传IPA
上传IPA