所以我使用此代码:
FB.AppRequest(
"Catch diamond !",
OGActionType.SEND,
"1126946003993454",
null,
null,
"Send a diamond !",
FriendRequestCallBack);
在设备(Android 5.0.2)上工作正常,当我点击按钮对话框出现并且我可以从列表中选择朋友时,我的朋友在Facebook应用程序上收到通知,但当他点击通知时他收到错误& #34;这个主题是空的"描述"此时无法显示页面。这可能是一个临时问题,链接损坏或过期或未授权访问。"我不知道如何处理这个问题,而且我不知道我的朋友在点击通知后应该看到什么,因为我第一次使用AppRequest。谁可以给我解释一下这个 ?我的应用尚未在Google Play商店发布,但在Facebook上已公开。
我正在使用this教程。
感谢。
编辑:添加链接。
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我不是Facebook SDK for Unity的专家,但我做了一些使用它的应用程序。 阅读Facebook文档后,我得到了这个:
public static void AppRequest(
字符串消息,
OGActionType actionType,
string objectId,
IEnumerable,
string data =“”,
string title =“”,
FacebookDelegate callback = null
)
阅读here中的“处理游戏内请求”。您忘记在游戏中处理应用程序请求。
希望有所帮助。
感谢。