C ++中的Linked List析构函数:我应该删除吗?

时间:2016-05-26 13:38:36

标签: c++ memory-management memory-leaks

我开始在C ++中实现一些数据结构,从Linked Lists开始。 来自Java背景,我仍然围绕着指针和对象的生命周期。

链表:

struct Node
{
    int data;
    Node *next;
};

class LinkedList
{
private:
    Node *head;
    Node *tail;
    int length;

public:
    LinkedList();
    ~LinkedList();

    void addToHead(Node &newHead);
    void popHead();

    void printList();
};

然后我就像这样实现了它:

LinkedList::LinkedList()
{ 
    head = NULL;
    tail = NULL;
    length = 0;
}

LinkedList::~LinkedList(){}

void LinkedList::addToHead(Node& newHead)
{
    newHead.next = head;
    head = &newHead;
    length++;
}

void LinkedList::popHead()
{
    Node *currHead = head;
    head = head->next;
    length--;
}

void LinkedList::printList()
{
    Node *curr = head;

    while(curr)
    {
        curr = curr->next;  
    }
}

最后有一个简单的主要内容:

int main()
{
    LinkedList list;
    Node n1 = {3};
    Node n2 = {4};
    Node n3 = {5};
    list.addToHead(n1);
    list.addToHead(n2);
    list.addToHead(n3);
    list.printList();
    list.popHead();
    list.printList();

    return 0;
}

这是一个相当天真的实现,我想知道我是否必须提供一个正确的析构函数,它在迭代时删除Node *指针。 每当我尝试添加它时,程序都会导致内存错误,我认为正在分配的内存也在main的末尾被释放,因为所有Node *都存在于那里。

我应该修复我的析构函数吗?我应该更改整个界面吗?

提前致谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

虽然您的代码中没有内存泄漏,但我认为您应该更改界面。

您的链接列表并未执行您认为正在执行的操作 - 获取其内容的所有权。一个不拥有其内容的链表是一个奇怪的野兽,可能是你不想要的东西。

使其获得所有权的一种简单方法是将您的设计更改为使用std::unique_ptr而不是原始指针。然后,您的addToHead函数将更改为接受std::unique_ptr r值引用指针(或者只是在内部创建新std::unique_ptr的原始指针,如果它太高级了)

以下是您的实施已更改为使用std::unique_ptr。它有点粗糙,准备好了,但应该让你顺路一试:

#include <memory>

struct Node
{
    Node(int i) : data(i) 
    {}

    int data;
    std::unique_ptr<Node> next;
};

class LinkedList
{
private:
    std::unique_ptr<Node> head;
    Node *tail;
    int length;

public:
    LinkedList();
    ~LinkedList();

    void addToHead(std::unique_ptr<Node>&& newHead);
    void popHead();

    void printList();
};

LinkedList::LinkedList()
{ 
    head = NULL;
    tail = NULL;
    length = 0;
}

LinkedList::~LinkedList(){}

void LinkedList::addToHead(std::unique_ptr<Node>&& newHead)
{
    newHead->next = std::move(head);
    head = std::move(newHead);
    length++;
}

void LinkedList::popHead()
{
    head = std::move(head->next);
    length--;
}

void LinkedList::printList()
{
    auto* curr = head.get();

    while(curr)
    {
        curr = curr->next.get();  
    }
}

int main()
{
    LinkedList list;
    list.addToHead(std::make_unique<Node>(3));
    list.addToHead(std::make_unique<Node>(4));
    list.addToHead(std::make_unique<Node>(5));
    list.printList();
    list.popHead();
    list.printList();

    return 0;
}