在我的用例中使用Nativescript或Native

时间:2016-05-26 06:37:18

标签: android ios native hybrid-mobile-app nativescript

我必须开发一个ios / android应用程序,我不确定女巫是最好的方式。

80%的应用程序使用NativeScript开发没问题。

此功能包括:

  • 资料
  • 设置
  • 维基
  • 统计
  • 支持
  • ...

但该应用程序的20%是2d游戏。

这是我在这两个平台上的第一个应用程序(ios,我有经验),我不确定女巫是最好的方法。

我的想法是这样,在Nativescript中开发并且只有一个代码库是一个很酷的主意,但将来可能这是一个负面的点。

或者还有其他方法吗?

感谢所有想法

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

老实说,我更喜欢用NativeScript做一切,就像你提到的那样,几乎80%的应用程序将使用NativeScript,并且有了它,你有以下几点:

1 - 它是真正原生的,您可以直接从SDK调用Native API,也可以从第三方库(您想要的任何第三方库)调用Native API,这些东西将很容易,感觉和味道与任何被调用的& #34;天然"应用程序会做。

2 - 跨平台应用程序(只需考虑你将花多少时间去做" Native"路径)

3 - 在应用程序下开发游戏,实际上很容易使用nativescript和typescript(如果你想让事情变得有趣)

4 - 你拥有JavaScript的强大功能,AngularJS,你可以命名,所有东西都是javascript,所以这意味着你甚至可以将你的web应用程序(如果你有这样的东西)直接移植到你的应用程序。

5 - 如果是游戏,如果您在nativescriot.org网站上阅读或关注或搜索,您会看到这篇精彩的文章,关于将游戏合并到您的下一个应用程序中使用物理甚至加速计在这里:{{3 }}