Facebook几天前发布了他们的Surround 360技术的演示视频,名为" Here and Now":https://www.facebook.com/facebook/videos/10154659446236729/ 显然他们正在使用他们提出的立方映射视角。有人熟悉验证吗?
当我在Gear VR上旋转头部时,我注意到质量稍有改善。那么,是否有人知道他们是否正在使用自适应视图感知流,例如DASH或其他东西(这会令人印象深刻)?我假设它不是第一次下载和播放,所以也许这不是由于渲染。
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Facebook使用金字塔编码。他们在金字塔内放置一个球体,使得金字塔的底部是全分辨率FOV,金字塔的边缘质量逐渐降低,直到它们到达与观察者正对面的点,在观察者后面。这就解释了为什么当你转动GearVR时,你注意到了质量的变化。他们还没有使用MPEG-DASH。