在this question and answer的帮助下,我设法创建了一个径向进度条。这实现了弧形绘制概念,其中弧线绑定到起始角度和结束角度。
我现在遇到的问题是我希望进度条从弧心开始具有径向渐变。这使得进度条从弧的内部到弧的外部具有“线性梯度”。我试图在弧的笔划上应用径向渐变(ProgressBar的Foreground属性),但是这会在弧形笔划的中心应用径向渐变,而不是弧形对象的中心(如下所示)。
当弧度为100%(或任何高于75%)时,笔划的中心位于弧的中心,从而产生所需的结果。
如何始终将径向渐变的中心调整到圆弧的中心,以便在所有填充百分比下应用所需的渐变?或者是否有更好的解决方案/方法解决这个问题?
答案 0 :(得分:6)
由于您使用的RadialGradient
很可能是Relative
,因此它会根据弧的实际大小更改其中心。
当电弧处于 75%或更高时,Geometry
生成的Arc
处于最大Width
和Height
,因此稳定并覆盖整个控制。
您要做的是,绘制整个圆圈并遮盖“原始”圆弧之外的部分。在您的情况下,简单的方法是用{:}替换Arc.OnRender
方法:
<强> Arc.cs 强>
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
// half the width and height of the Arc
double radiusX = RenderSize.Width / 2;
double radiusY = RenderSize.Height / 2;
// the outlines of the "original" Arc geometry
PathGeometry clip = GetArcGeometry().GetWidenedPathGeometry(
new Pen(Stroke, StrokeThickness));
// draw only in the area of the original arc
drawingContext.PushClip(clip);
drawingContext.DrawEllipse(Stroke, null, new Point(radiusX, radiusY), radiusX, radiusY);
drawingContext.Pop();
}
<强>解释强>
答案 1 :(得分:2)
不太好,但易于实施的解决方案。您需要调整xaml,以便在进度增加时使用径向渐变增加的弧而不是弧,而是在灰色的弧后面具有所需渐变的弧。灰弧减小角度,以正确的径向梯度揭示背景弧。