LibGDX - 圆形纹理缺少顶部和右侧边框

时间:2016-05-25 22:09:06

标签: android libgdx

我将20个不同的Circle纹理打包到地图集中,设置MipMapLinearLinear,Linear ......

然后我渲染纹理的游戏,根据屏幕尺寸,有时顶部和右边都会丢失。

我也尝试过0-64填充,似乎没有任何差别。

唯一的解决方案是制作距离边框至少4个像素的Circel纹理。 60x60,64x64 png。

是什么造成了这种奇怪的行为?

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