我想在特定时间后改变乌龟的形状。我在代码方面很弱,所以这里的步骤是机制: 1)。龟1攻击Turtle2。 2)。 turtle2从攻击到#34; Shape1"到" Shape2"。 3)。 turtle2的形状回归" Shape1"在特定时间之后。 4)。我想使用滑块来选择持续时间。
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我假设你在谈论滴答声。
基本上,如果刻度值等于某个值,请设置您想要的其他代理的形状。如果要使用滑块,请将某个时间替换为变量的名称...
if ticks = some-time [ ask turtle 0 [set shape "dot"]]