我想将新定义的数组bool myArr[] = { false, false, true };
传递给现有的函数。
void fun(bool** pArr, int idx)
{
if(NULL == *pArr)
return;
(*pArr)[idx] = false;
...
...
return;
}
我不允许在子例程fun
中更改任何内容,我想使用标识符myArr
来调用该函数。当我尝试fun(&myArr, 2);
时,我遇到编译错误。
没有用于调用
的匹配函数fun(bool (*)[3], int)
候选人是:void fun(bool **,int)
我能想到的一种方式如下
bool* ptr = myArr;
fun(&ptr, 2);
但它看起来很脏,请建议使用fun
myArr
我的方法
答案 0 :(得分:4)
想要指向指针的函数通常需要 jagged array。您可以构造一个包含单个元素myArray
的数组数组,并将该数组传递给您功能,像这样:
bool *arrayOfPtrs[] = { myArray };
fun(arrayOfPtrs, 2);
这比读指针解决方案稍微好一点,因为创建一个指针数组消除了为什么要创建指向指针的问题(demo)。
答案 1 :(得分:1)
此函数需要一个指向bool*
的指针,因此调用它的唯一方法是在某处有一个实际的bool*
对象。您的解决方案是唯一的解决方案。
答案 2 :(得分:0)
我会做一点不同的事情。我认为这有点清洁:
void fun2(bool * pArr, int idx)
{
*(pArr + idx) = true;
return;
}
int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
bool myArr[] = { false, false, true };
fun2(myArr, 1);
return 0;
}
现在我在我的c ++ 14中正在使用它,并且它不允许我使用索引器直接访问元素。也许在某些时候发生了变化?但我认为这是合理的。
编辑,这真的更好:
void fun3(bool pArr[], int idx)
{
if (NULL == *pArr)
return;
pArr[idx] = false;
return;
}
答案 3 :(得分:0)
如果你想在每次调用函数时都避免使用hack,你只需编写一个包装函数:
void fun(bool** pArr, int idx)
{
if(NULL == *pArr)
return;
(*pArr)[idx] = false;
}
void super_fun(bool* pArr, int idx)
{
fun(&pArr, idx);
}
int main()
{
bool myArr[] = { false, false, true };
super_fun(myArr, 2);
}