为什么使用MimeKit从硬盘加载消息时速度慢?

时间:2016-05-25 06:29:44

标签: c# .net winforms email mimekit

我理解从服务器下载电子邮件时速度很慢。 但是,当运行程序并从硬盘读取/加载消息时,有什么办法可以让它更快?

在构造函数中,我启动了一个后台工作程序

DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(emailsDirectory);
            files = di.GetFiles();
            if (files.Length > 0)
            {
                backgroundWorker2.RunWorkerAsync();
            }

然后在dowork事件中

private void backgroundWorker2_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            int counter = 0;
            MimekitallLoadedMessages = new List<MimeKit.MimeMessage>();
            MimeKit.MimeMessage loadedMessage = null;
            DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(emailsDirectory);
            FileInfo[] files = di.GetFiles();
            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                string uid = seenUids[0];
                loadedMessage = MimeKit.MimeMessage.Load(files[i].FullName);
                MimekitallLoadedMessages.Add(loadedMessage);
                downloaded.Add(seenUids[i]);
                counter += 1;
                int nProgress = counter * 100 / files.Length;
                backgroundWorker2.ReportProgress(nProgress);
            }
        }

然后我更新了progressBar pbt1和listView(ListViewCostumControl.lvnf)的progresschanged事件

private void backgroundWorker2_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
        {
            pbt1.Value = e.ProgressPercentage;
            pbt1.Text = e.ProgressPercentage.ToString() + "%";
            pbt1.Invalidate();
            ListViewCostumControl.lvnf.Items.Add(new ListViewItem(new string[]
            {
              MimekitallLoadedMessages[countUploadMsg].From.ToString(),         //From Column
              MimekitallLoadedMessages[countUploadMsg].Subject,                 //Subject Column
              MimekitallLoadedMessages[countUploadMsg].Date.ToString()      //Date Column
            }));
            countUploadMsg += 1;
        }

这是pbt1的类部分,也许这会让它变慢?不确定

public class ProgressBarWithText : ProgressBar
        {
            const int WmPaint = 15;
            SizeF TextSize;
            PointF TextPos;
            bool dontpaint = false;

            public ProgressBarWithText()
            {
                this.DoubleBuffered = true;
                this.TextChanged += ProgressBarWithText_TextChanged;
                this.SizeChanged += ProgressBarWithText_SizeChanged;
            }

            public override string Text
            {
                get { return base.Text; }
                set { base.Text = value; }
            }

            void RecalcTextPos()
            {
                if (this.IsDisposed == true)
                    return;
                if (string.IsNullOrEmpty(base.Text))
                    return;

                using (var graphics = Graphics.FromHwnd(this.Handle))
                {
                    TextSize = graphics.MeasureString(base.Text, this.Font);
                    TextPos.X = (this.Width / 2) - (TextSize.Width / 2);
                    TextPos.Y = (this.Height / 2) - (TextSize.Height / 2);
                }
            }

            void ProgressBarWithText_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                RecalcTextPos();
            }

            void ProgressBarWithText_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                RecalcTextPos();
            }

            protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
            {
                base.WndProc(ref m);

                if (dontpaint == false)
                {
                    switch (m.Msg)
                    {
                        case WmPaint:
                            using (var graphics = Graphics.FromHwnd(Handle))
                                graphics.DrawString(base.Text, base.Font, Brushes.Black, TextPos.X, TextPos.Y);

                            break;
                    }
                }
            }

            protected override CreateParams CreateParams
            {
                get
                {
                    CreateParams result = base.CreateParams;
                    result.ExStyle |= 0x02000000; // WS_EX_COMPOSITED 
                    return result;
                }
            }
        }

从硬盘加载消息的整个过程似乎很慢。 我读取/加载的硬盘上的文件类型为eml,其中一些文件大小为8 KB,而某些380 KB文件大小为4 MB

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你觉得“非常慢”是什么意思?

您是否比较过使用MimeKit加载所有邮件的简单程序的性能与使用进度报告的程序需要多长时间?

您是否认为您的进度报告可能导致缓慢?通常,您不希望在每一小部分工作后报告进度,只有在进度发生显着变化时才要报告。

如果您要加载数千条消息并在每条消息后重绘您的UI,则会进行大量不必要的重新渲染。

如果仍然不够快,您是否考虑过不将所有消息加载到内存中?为什么不在需要时加载它们呢?问题可能是您正在将如此多的消息加载到内存中,导致系统交换到磁盘。