目标:在OpenCL中实现下面显示的图表。 OpenCl内核需要的主要功能是将系数数组和临时数组相乘,然后将所有这些值累加到最后。 (这可能是最耗时的操作,并行性在这里真的很有帮助)。
我正在为内核使用辅助函数进行乘法和加法(我希望这个函数也是并行的)。
图片说明:
一次一个,将值传递到与系数数组大小相同的数组(临时数组)中。现在每次将一个值传递到此数组中,临时数组与系数数组并行相乘,然后将每个索引的值连接成一个单独的元素。这将一直持续到输入数组到达它的最终元素。
我的代码会怎样?
对于来自输入的60个元素,它需要超过8000毫秒!!我总共需要输入120万个输入。我知道有一个更好的解决方案来做我正在尝试的事情。这是我的代码如下。
以下是一些我知道他的代码肯定错误的事情。当我尝试将系数值与临时数组相乘时,它会崩溃。这是因为global_id。我希望这一行所做的只是简单地将两个数组并行。
我试图找出为什么花了这么长时间来执行FIFO功能,所以我开始评论线路。我首先开始评论除FIFO函数的第一个for循环之外的所有内容。结果这耗时50毫秒。然后当我取消注释下一个循环时,它跳到了8000ms。因此,延迟将与数据传输有关。
我可以在OpenCl中使用寄存器移位吗?也许对整数数组使用一些逻辑移位方法? (我知道有一个'>>'运算符)。
float constant temp[58];
float constant tempArrayForShift[58];
float constant multipliedResult[58];
float fifo(float inputValue, float *coefficients, int sizeOfCoeff) {
//take array of 58 elements (or same size as number of coefficients)
//shift all elements to the right one
//bring next element into index 0 from input
//multiply the coefficient array with the array thats the same size of coefficients and accumilate
//store into one output value of the output array
//repeat till input array has reached the end
int globalId = get_global_id(0);
float output = 0.0f;
//Shift everything down from 1 to 57
//takes about 50ms here
for(int i=1; i<58; i++){
tempArrayForShift[i] = temp[i];
}
//Input the new value passed from main kernel. Rest of values were shifted over so element is written at index 0.
tempArrayForShift[0] = inputValue;
//Takes about 8000ms with this loop included
//Write values back into temp array
for(int i=0; i<58; i++){
temp[i] = tempArrayForShift[i];
}
//all 58 elements of the coefficient array and temp array are multiplied at the same time and stored in a new array
//I am 100% sure this line is crashing the program.
//multipliedResult[globalId] = coefficients[globalId] * temp[globalId];
//Sum the temp array with each other. Temp array consists of coefficients*fifo buffer
for (int i = 0; i < 58; i ++) {
// output = multipliedResult[i] + output;
}
//Returned summed value of temp array
return output;
}
__kernel void lowpass(__global float *Array, __global float *coefficients, __global float *Output) {
//Initialize the temporary array values to 0
for (int i = 0; i < 58; i ++) {
temp[i] = 0;
tempArrayForShift[i] = 0;
multipliedResult[i] = 0;
}
//fifo adds one element in and calls the fifo function. ALL I NEED TO DO IS SEND ONE VALUE AT A TIME HERE.
for (int i = 0; i < 60; i ++) {
Output[i] = fifo(Array[i], coefficients, 58);
}
}
我在OpenCl中遇到这个问题很长一段时间了。我不确定如何一起实现并行和顺序指令。
我想到的另一种选择
在主cpp文件中,我正在考虑在那里实现fifo缓冲区并让内核进行乘法和加法。但这意味着我必须在循环中将内核调用1000次以上。这会是更好的解决方案吗?或者它只是完全没有效率。
答案 0 :(得分:2)
要获得GPU的良好性能,您需要将您的工作并行化为多个线程。在您的代码中,您只使用单个线程,并且每个线程的GPU速度非常慢,但如果许多线程同时运行,则速度非常快。在这种情况下,您可以为每个输出值使用单个线程。您实际上不需要通过数组移动值:对于每个输出值,考虑58个值的窗口,您可以从内存中获取这些值,将它们与系数相乘并写回结果。
一个简单的实现是(使用与输出值一样多的线程启动):
__kernel void lowpass(__global float *Array, __global float *coefficients, __global float *Output)
{
int globalId = get_global_id(0);
float sum=0.0f;
for (int i=0; i< 58; i++)
{
float tmp=0;
if (globalId+i > 56)
{
tmp=Array[i+globalId-57]*coefficient[57-i];
}
sum += tmp;
}
output[globalId]=sum;
}
这并不完美,因为它生成的内存访问模式对GPU来说并不是最佳选择。缓存可能会有所帮助,但显然有很多优化空间,因为这些值会重复使用几次。您尝试执行的操作称为卷积(1D)。 NVidia在其GPU计算SDK中有一个名为oclConvolutionSeparable的2D示例,该示例显示了优化版本。你可以使用他们的convolutionRows内核进行一维卷积。
答案 1 :(得分:1)
这是您可以试用的另一个内核。有很多同步点(障碍),但这应该表现得相当好。 65项工作组不是最优的。
步骤:
循环输出元素以计算:
代码:
__kernel void lowpass(__global float *Array, __constant float *coefficients, __global float *Output, __local float *localArray, __local float *localSums){
int globalId = get_global_id(0);
int localId = get_local_id(0);
int localSize = get_local_size(0);
//1 init local values to 0
localArray[localId] = 0.0f
//2 copy coefficients to local
//don't bother with this id __constant is working for you
//requires another local to be passed in: localCoeff
//localCoeff[localId] = coefficients[localId];
//barrier for both steps 1 and 2
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
float tmp;
for(int i = 0; i< outputSize; i++)
{
//3 shift elements (+barrier)
if(localId > 0){
tmp = localArray[localId -1]
}
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
localArray[localId] = tmp
//4 copy new element (work item 0 only, + barrier)
if(localId == 0){
localArray[0] = Array[i];
}
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
//5 compute dot product
//5a multiply + barrier
localSums[localId] = localArray[localId] * coefficients[localId];
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
//5b reduction loop + barrier
for(int j = 1; j < localSize; j <<= 1) {
int mask = (j << 1) - 1;
if ((localId & mask) == 0) {
localSums[local_index] += localSums[localId +j]
}
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
}
//6 copy dot product (WI 0 only)
if(localId == 0){
Output[i] = localSums[0];
}
//7 barrier
//only needed if there is more code after the loop.
//the barrier in #3 covers this in the case where the loop continues
//barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
}
}
更多工作组呢?
这稍微简化了一个1x65工作组计算机的整个1.2M输出。要允许多个工作组,可以使用/ get_num_groups(0)计算每个组应该执行的工作量(workAmount),并调整i for循环:
for (i = workAmount * get_group_id(0); i< (workAmount * (get_group_id(0)+1) -1); i++)
步骤#1也必须更改为初始化为localArray的正确起始状态,而不是全部为0。
//1 init local values
if(groupId == 0){
localArray[localId] = 0.0f
}else{
localArray[localSize - localId] = Array[workAmount - localId];
}
这两项更改应该允许您使用更优化的工作组数量;我建议设备上有多个计算单元。尽量保持每组数千人的工作量。玩弄这个,有时在高级别上看起来最优的内核在内核运行时会对内核有害。
<强>优点强>
在这个内核的几乎每一点上,工作项都有一些事情要做。只有少于100%的项目正在工作的时间是在步骤5b中的减少循环期间。 Read more here about why that is a good thing.
<强>缺点强>
障碍只会通过障碍的性质来减缓内核:暂停工作项直到其他人达到这一点。也许有一种方法可以用更少的障碍来实现这一点,但我仍然认为这是最佳的,因为你试图解决的问题。
每组更多的工作项目没有空间,65不是一个非常优化的大小。理想情况下,你应该尝试使用2的幂或64的倍数。但这不是一个很大的问题,因为内核中有很多障碍使得它们都经常等待。