假设我有以下类型:
typedef uint8 (*P2MyFunc)(void);
typedef struct
{
P2MyFunc ptr;
}MyStruct;
给定inst
的{{1}}个实例。以下电话之间有什么不同吗?
MyStruct
两者似乎都运行得很好,但第一个可能容易出现编译器警告。
答案 0 :(得分:0)
根据C标准,它们的含义完全相同。你甚至可以更进一步。以下结果给出了相同的结果:
<UserControl.Resources>
<DataTemplate DataType="{x:Type vm:ImageScreensaverViewModel}">
<Image Source="{Binding Image}" Stretch="Uniform"/>
</DataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type vm:VideoScreensaverViewModel}">
<MediaElement x:Name="Player" Source="{Binding Video}" LoadedBehavior="Play" />
</DataTemplate>
</UserControl.Resources>
<UserControl.CommandBindings>
<CommandBinding Command="MediaCommands.Pause" Executed="PausePlayer" CanExecute="CanExecute"/>
<CommandBinding Command="MediaCommands.Play" Executed="PlayPlayer" CanExecute="CanExecute"/>
</UserControl.CommandBindings>
<Grid>
<ContentControl x:Name="ScreanSaverContent" Content="{Binding CurrentVm}"/>
</Grid>