我是Android开发的新手,我似乎找不到如何使用onKeyUp
监听器的好指南。
在我的应用中,我有一个很大的EditText
,当有人按下并释放EditText
中的一个键时,我想调用一个将在EditText
中执行正则表达式的函数。
我不知道我是如何使用onKeyUp的。有人可以告诉我怎么样?
答案 0 :(得分:28)
正确的方法是使用TextWatcher类。
EditText tv_filter = (EditText) findViewById(R.id.filter);
TextWatcher fieldValidatorTextWatcher = new TextWatcher() {
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
if (filterLongEnough()) {
populateList();
}
}
private boolean filterLongEnough() {
return tv_filter.getText().toString().trim().length() > 2;
}
};
tv_filter.addTextChangedListener(fieldValidatorTextWatcher);
答案 1 :(得分:11)
CORRECTION:
有一段时间,我使用了泛型 onKeyListener 。我很快发现我的代码被调用了两次。一旦按下按键,一次按下按键。我现在使用以下监听器,只调用一次代码。
"if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP)"
是关键。
OnKeyListener keyListener = new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
//do something here
}
return false;
}
};
我发现自动为Activity中的每个控件调用onKeyUp()
。如果这是您想要的,请将其添加到活动中,就像添加onCreate()
示例:
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
//do something here
return false;
};
我知道这是一个老问题,但也许这会帮助其他人解决同样的问题。
答案 2 :(得分:1)
您可以考虑使用以下代码:
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
...
case KeyEvent.KEYCODE_J:
if (event.isShiftPressed()) {
fireLaser();
} else {
fireMachineGun();
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_K:
if (event.isShiftPressed()) {
fireSeekingMissle();
} else {
fireMissile();
}
return true;
default:
return super.onKeyUp(keyCode, event);
} }
这里最后我们调用了super.onkeyUp方法。当用户没有按下有效密钥时,它处理事件。
有关详细信息,您可以考虑关注link。
答案 3 :(得分:0)
仅限EditText
。它由setOnClickListener()
本身实现。不需要onKeyUp()
。因为这将通过点击/触摸事件执行。对?就这样做。
edittext_object.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//do what you need
}
}
答案 4 :(得分:0)
写出这个,但它应该是以下几行:
text.setKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_0) dosomething // pick the custom key from keyEvent
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
});
答案 5 :(得分:0)
如果您使用非触摸式但带有硬键盘按钮(键盘)的设备,请使用此代码控制上下左右移动的确定事件。使用onkeyDown而不是onKeyUp,因为onKeyup将返回下一个按钮事件:
Button myButton = (Button) findViewById(R.id.my_btn);
myButton .setKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public int getInputType() {
return 0;
}
@Override
public boolean onKeyDown(View view, Editable editable, int keyCode, KeyEvent keyEvent) {
Log.d("myTag", "onKeyDown code: " +keyCode);
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
// USER_MOVE_RIGHT();
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
//USER_MOVE_LEFT());
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
//USER_MOVE_DOWN());
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
//USER_MOVE_UP();
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
//USER_Press_OK()
return true;
}
return false;
}
答案 6 :(得分:0)
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
actionLabel.setText("KEYCODE_BACK key pressed");
Toast.makeText(this, "Press again back for exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
counter++;
if (counter > 1) {
super.onBackPressed();
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
actionLabel.setText("VOLUME_UP key pressed");
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
actionLabel.setText("VOLUME_DOWN key pressed");
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
// catches the onKeyUp button event
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
actionLabel.setText("KEYCODE_BACK key released");
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
actionLabel.setText("VOLUME_UP key released");
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
actionLabel.setText("VOLUME_DOWN key released");
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
// works for API level 5 and lower
@Override
public void onBackPressed() {
actionLabel.setText("BACK key pressed");
super.onBackPressed();
}
// catches the long press button event (longer than 2 seconds)
@Override
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
Toast.makeText(this, "Pressed for a long time", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
// catches the on touch event on screen and shows the specific pixels
// touched
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
actionLabel.setText("Touch press on x: " + x + " y: " + y);
return true;
}}